Как выйти из машины в вотч догс. Сюжетная линия. Основная операция «под наблюдением»

Акт I. Семьянин

Глава I. Конец восьмого иннинга

Первый эпизод игры представляет из себя тренировку и знакомство пользователя с особенностями игры, такими как «взлом». Главный герой игры профессиональный хакер, и благодаря операционной системе ctOS его смартфон имеет выход практически на все современные гаджеты в городе.

Игрока знакомят с главным героем при странных обстоятельствах.

После вступительного ролика вам покажут сцену допроса. Наведите прицел на свою жертву и нажмите кнопку «выстрел». Пистолет не был заряжен, так что вы просто припугнули парня. Теперь, как только вы отвернетесь от него, будьте готовы отразить атаку кнопкой «ближний бой» — Эйден достанет телескопическую дубинку и вырубит оппонента. Именно этот гаджет, кроме оружия с глушителем, будет использоваться вами для бесшумного устранения врагов.

Ближний бой позволяет не только нейтрализовать противника вблизи, но и сделать это без шума.

Найдите на полу смартфон и хакните его, после чего прослушайте аудиозапись. Выходите из комнаты и смотрите еще один ролик. После него появится новое задание, «покинуть стадион».

Двигайтесь по правому коридору, пока не дойдете до помещения с полицейскими. С помощью смартфона взломайте моющую машинку. Копы отвлекутся на ее шум, а вы сможете незаметно проскользнуть мимо.

Как выйдите с подземной парковки, запрыгивайте по мусорному контейнеру на второй этаж. Теперь внимательно посмотрите наверх, там должна висеть камера слежения. Хакните ее и найдите через объектив вторую камеру. Точно также переключитесь на нее, и теперь взламывайте дверь через панель управления.

Заходите в открывшиеся двери и прячьтесь за барной стойкой. Перед вами будут лежать детали для гаджетов. Хватайте их и через меню выбора оружия найдите раздел «Приманки». В нем создаете одну такую приманку из электро-деталей, которые вы подобрали, и бросайте в дальний правый угол комнаты. Когда она упадет, хакните ее с помощью смартфона. Полицейский отвлечется на шум, а вы проберетесь дальше к лифту.

Когда доберетесь до комнаты с большим стеклом, Эйден позвонит знакомому хакеру. После окончания разговора вы снова сможете управлять персонажем. Найдите камеру и взломайте ее. Теперь, поочередно взламывая камеры, Когда наткнетесь на электрический щиток, взломайте его. Так вы попадете в серверную — специальную комнату, в которой хранятся важные цифровые данные. Там вы сможете отключить электричество на стадионе. Двери откроются, и Эйден сможет продолжить путь.

Заходите в комнату и двигайтесь по левой стороне. Когда охранники у лестницы отойдут вправо, быстро пробегайте мимо и спрыгивайте на нижний этаж. Выходите из здания.

Вам позвонит Джорди Чин, ваш напарник. Он оставил машину для ухода в гараже за углом. Бегите через кафе выбегайте на улицу и сворачивайте в переулок слева. Там вас будет ждать красная машину. Садитесь в нее и уезжайте из зоны поиска. Если повезет, вы успеете скрыться раньше приезда полиции. Когда все стихнет, на карте появится новая отметка. Езжайте к ней, так вы попадете в свое первое убежище.

С наступлением утра выходите на улицу. Вокруг мотеля постоянно толпится народ. Доставайте смартфон и следите за постояльцами. Через несколько минут вам придет сообщение о готовящемся нападении на соседней улице. На миникарте значок «криминала» будет отмечен синим треугольником. Сразу сломя голову туда не бегите, а осторожно понаблюдайте со стороны. В противном случае, преступник скроется.

Как только придете на место, подключитесь к камере и понаблюдайте за разговором. Как только показатель жертвы начнет расти, хватайте злодея. Можете убить его выстрелом издалека, но лучше хватайте и оглушайте дубинкой. Так вам дадут больше очков опыта и прибавку к карме.

Глава II. Старший брат

Отправляйтесь к племяннику на день рождения. Заезжайте через ворота на их улицу и ищите дом с разноцветными шариками. По тропинке проходите во двор (справа). Пообщайтесь с сестрой, пока ей не позвонит незнакомец. Он начнет угрожать в трубку, а вы, тем временем, найдите его. С помощью смартфона отследите звонок и пускайтесь в погоню. У дома будет стоять авто, прыгайте в него и догоняйте цель. Когда враг будет повержен, взломайте его телефон.

Глава III. Пропуск за кулисы

Зайдите в оружейный магазин и купите автомат 416 за $1200. Не торопитесь расчехлять новое оружие, его вы приобрели на самый крайний случай.

Двигайтесь к цели, пока не упретесь в закрытую строительную площадку. Оставьте машину где-нибудь за углом, чтобы охрана не видела. Теперь осталось проникнуть внутрь. Для этого хакните камеру, что висит на правом столбе. И так по цепочке, пока не достигните камеры над лестницей. Она даст доступ к устройству слежения внутри здания. Переключитесь на него и скачайте у охранника коды доступа.

Древо навыков состоит из основных и альтернативных опций, которые отвечают за продолжительность действий навков.

Снова переключитесь на камеру над лестницей. Перед вами будет лежать гаджет, который при взломе издает сильный шум. Хакните его. Когда охранник подойдет выключить устройство, переключитесь на камеру на охраннике. Подождите, пока он сделает свои дела и вернется к прямым обязанностям.

Когда он будет проходить мимо щитка, взломайте его. Это первая головоломка в игре. Здесь цепочку необходимо построить так, чтобы круги замыкались. Иногда придется возвращаться к уже пройденным этапам, но задачи никаких проблем не сулят, они очень простые.

Если все сделано правильно, вы попадете в серверную. Хакнте ее. Поздравляем, теперь у вас есть доступ к ctOS. Таким образом, вам не потребовалось оружие, и вы прошли миссию без жертв.

Смартфон дает подробную информацию обо всех жителях Чикаго.

Глава IV. Назойливая муха

Джорди просит выполнить его задание. Приезжайте в гараж. Там вас встретит чернокожий делец, которого надо будет вывести из района так, чтобы полиция вас не увидела.

Двигайтесь в сторону Юга («S»). Не забывайте при этом мониторить миникарту, на которой будут появляться желтые зоны. Если вы не успеете вовремя из них выехать, полиция прознает о вас и начнется погоня.

Благодаря взлому светофоров погоня может закончиться, едва начавшись.

Все мосты будут перекрыты, а единственный возможных выход с острова охраняется силами полиции. Лучше всего держаться переулков, выжидая, пока патруль проедет. Если вы не успели спрятаться, нажмите кнопку «ближний бой». Главный герой отключит мотор и ляжет так, чтобы его не было видно. Копы подумают, что в машине никого нет, и проедут дальше.

Как только вы покинете остров, домчите до отметки на карте. Там вы впервые увидите главного антагониста игры, криминального авторитета Лаки Куинна.

Глава V. Открой свой мир

В подземном переходе вы встретите своего давнего знакомого Хулигана17. Пускай вас не смущает то, что она девушка. По ходу прохождения именно она (Клара) будет помогать вам в трудных ситуациях.

После разговора с ней ваш телефон проапгрейдят, и древо навыков окончательно разблокируется. А чтобы все это заработали, придется проникнуть в офис ctOS.

Запрыгивайте на мотоцикл и гоните по подземке к автостоянке. Она находится под охраной, так что советую пройти незаметно. По возможности не трогайте охрану, чтобы остальные не сбежались на выстрелы или труп. Держитесь правой стороны, как только зайдете за ворота. Пробирайтесь за ящиками, а у самой двери отвлеките охранника самодельной пищалкой.

Колесо выбора оружия дает быстрый доступ не только к пушкам, но также гаджетам и специальным навыкам.

Когда окажетесь в зале с колоннами, просто перебейте всех охранников, поднимитесь на второй этаж и заберите коды доступа с одного из трупов. Далее, найдите панель управления и взломайте ее.

Вы снова окажетесь на сервере, где вас ждет очередная головоломка. После ее прохождения откроется доступ к камере слежения в кабинете главы офиса. Когда его компьютер будет взломан, в здании поднимется тревога. Как можно скорее выбегайте из него через двери на втором этаже и скройтесь от полиции.

В этом вам поможет новое умение Jam Coms, которое будет блокировать исходящие вызовы. Избегайте желтых зон на карте и уходите от сил полиции города.

Глава VI. Спасибо за совет

Забегайте в переулок и поднимайтесь наверх по коробкам. Обратите внимание на большое количество генераторов и блокираторов. Не трогая их, подключайтесь к щитку.

По камерам доберитесь до одного из блокираторов и взломайте его. Теперь спрыгивайте вниз и бегите к лифту за углом. Поднимайтесь по нему до следующей камеры, подключайтесь к ней и взламывайте щиток напротив.

Теперь бегите обратно к панели ctOS и взламывайте ее. Когда вы подключитесь к камере, увидите комнату с ноутбуком. Хакните камеру рядом с лэптопом и через нее доберитесь до телефона. После этого вам позвонит Дэмиен, ваш бывший подельник.

После разговора с ним улицу наводнят вооруженные головорезы. С помощью генераторов подорвите большую часть и перестреляйте оставшихся. Когда с врагами будет покончено, садитесь в машину и уезжайте до следующего этапа миссии.

Сигнализация на авто позволяет отвлечь охрану.

Когда доберетесь до памятника, встретите того самого Дэмиена. После недолго разговора, миссия завершится.

Глава VII. А это не пицца

Вы узнаете, что один из раненых бандитов на стадионе выжил. Надо разобраться с ним, пока он не сдал Эйдена копам.

Заберитесь на второй этаж и поговорите с Джоди. На другом берегу находится база хулиганов, которые знают где находится ваша цель.

На катере доходите до соседнего причала. Если вы решили пройти громко, то сначала лучше подключиться к камерам и взорвать пару врагов. После этого добейте оставшихся, Джоди будет помогать вам с помощью снайперской винтовки.

Бегите к двери с решетками, там вас уже будет ждать Ланс, местный босс. После разговора с ним нагрянут копы. Если вы приобрели навык взлома вертолета, то уйти от них проблем не составит. Просто возвращайтесь на причал, садитесь в катер и уходите.

Глава VIII. Палки в колеса

Теперь ваша цель — Анжело Туччи. Но, чтобы добраться до него, придется найти его племянницу. Приезжайте на место, отмеченное на карте, и заходите в здание. Рядом с музыкантом будет стоять наша цель — Хелена. Взломайте ее телефон, но старайтесь держаться как можно дальше, чтобы вас не заметили.

Когда Эйден позвонит ей, представится полицейским, который ищет ее дядю. После разговора с ним Хелена перезвонит родственнику и предупредит его. По звонку мы отследим сигнал самого Анжело и двинемся за ним.
Когда доберетесь до перекрестка на автостраде, останавливайтесь и занимайте позицию, ведь все это время кортеж будет ехать прямо. Как только сможете, включите замедление времени и расстреляйте авто Анжело, а затем вырубите светофор. Образуется авария и вы без труда перебьете всю его свиту.

Глава IX. Рыжий тебе не идет

Мы узнали, что наша цель сейчас в тюрьме. Эйден отправляется за ним, сдаваясь властям. В тюрьме вас уже ждет подарок в виде нового телефона. Почти у всех охранников есть веб-камера на груди. Выглядывайте из окна и по цепочке из камер охранников доберитесь до камеры в кабинете управления, и оттуда откройте свою камеру.

В тюрьме придется постоянно остерегаться охраны.

Двигайтесь по колоннам, чтобы охранники вас не заметили. Как только охранник этажом ниже отвернется, пробегайте по лестнице вниз.

Далее, идите к блоку на первом этаже, где два охранника ходят между двух комнат. Взломайте камеру одного из них, затем, переключитесь на второго и так доберитесь до щитка. Так вы получите доступ к камерам во дворе. С их помощью ищите цель (он стоит между двух стен, на него смотрит самая дальняя камера). Там вы узнаете, что охрана готовится пытать бедолагу.

Рауль Лионцо — единственный выживший, который видел вас на стадионе. Надо добраться до него раньше охраны.

Выходите из меню камеры и с помощью охранника взламывайте щиток. Теперь, когда двери открыты, вдоль стены пробирайтесь к лифту. Дождитесь, пока оба охранника отвернутся, и пробегайте внутрь.

В комнате возьмите дробовик и бегите спасать жертву. С обычными охранникам проблем не возникнет, но после их смерти появится джагернаут. Проще всего завести его в сквозную кабинку и взорвать генератор, тогда его земной путь окончится сразу.

Взломайте дверь и поговорите с заключенным, которого только что спасли. После разговора с ним, пробегайте в холл и взламывайте двери через окно. Так вам откроется путь на крышу.

Как только выберетесь наружу, спрячьтесь за ближайшее авто, потому что там вас уже ждет взвод спецназа. Съезжайте с крыши здания на рельсы и мчите до следующей станции. Там залезайте в вагон и спокойно уезжайте, полиция вас не найдет.

Акт II

Глава I. Держись, малыш

Дэмиен назначил вас встречу. Приезжайте на указанное место и смотрите на огромные экраны. Хакер оказался в доме вашей сестры, и теперь надо скорее ехать спасать их с племянником.

Доезжаете до дома, но их там не оказалось, только Дэмиен. После разговора с ним узнаем, что племянник сбежал из дома. Надо найти его, пока агенты Дэмиена не поймали мальчика.

Когда угроза будет устранена, бегите к Джексону.

Гоните к железнодорожной станции и перебейте врагов. Как только с ними будет покончено, садитесь в вагон с Джексоном и уезжайте.

Глава II. Хрупкие вещи

Доберитесь до лодочной станции, на которой, судя по описанию Джексона, и находится база наемников Дэмиена. Лучше всего пройти по-тихому с черного хода. Аккуратно вырезайте врагов, используя оружие с глушителем. Лучше всего подойдет универсальный M1911. Попав на лестницу, поднимайтесь на второй этаж в кабинет главного, некоего Роберта Расина. Взломайте панель на стене и двери в его кабинет откроются.

На столе будет стоять компьютер, взломав который, вы получите доступ к камерам. Так вы узнаете, что Роберту звонит Дэмиен и предупреждает о нашем прибытии. После разговора Роберт пытается скрыться.

Выбегайте из кабинета. Сразу же вам встретится джагернаут, которого можно убить, взорвав газовую трубу с помощью телефона.

Спускайтесь вниз и садитесь в машину. Преследуя Роберта, не забывайте взламывать светофоры и стрелять по машине. Когда враг будет убит, сбегите от агентов.

Глава III. Сопутствующий ущерб

По возвращению в убежище вы встретите Клару. Вместе с ней приедут и наемники Дэмиена. Защитите Клару, перебив противников. Следите за крышами, очень часто там сидят снайперы. Когда Клару будут брать в заложники, включите замедление времени и расстреляйте врага.

Внизу проще всего убить наемников, взрывая генераторы на улице. Когда с врагами будет покончено, девушка сядет в машину и уедет. Взламывайте любое подходящее авто и скрывайтесь с территории убежища вслед за ней.

Глава IV. Одной ногой в могиле

После этой миссии вам покажут новое убежище, которое фигурировало во многих игровых трейлерах. Приезжайте на поляну, где вас уже ждет Клара.

Идите с ней под мост, пока не доберетесь до ставки бомжей. Достаньте телефон и найдите некоего Кайла Джона. Он будет говорить по телефону с Тобиасом Фюрером, это наша цель. После разговора узнаем, что подслушивали не только мы, но и группа устранителей, которая уже выдвинулась за головой Тобиаса. Догоните их и убейте, а затем бегите за Тобиасом. Когда окажетесь у нужного дома, спуститесь в подвал и садитесь за игральный стол.

Чтобы сэкономить время, поставьте все деньги на кон. Тобиас вычислит вас и попытается сбежать. Теперь придется догонять человека, чью жизнь 5 минут назад вы спасли.

Бегите за ним, но ни в коем случае не стреляйте. Когда доберетесь до критической отметки, нажмите «ближний бой» и свалите Тобиаса с ног. Он отдаст вам пульт управления мостов, и теперь вы сможете покупать у него необходимые гаджеты.

Глава V. Вход где-то рядом

Теперь вам придется подключить всю свою логику и внимательность, ведь следующая миссия потребует от вас постоянной беготни от точки «А» до точки «Б». Учтите, правильный путь не всегда самый сложный. Пользуясь физикой игры, вы можете преодолеть множество препятствий.

На острове вам нужно будет включить три генератора. Первый будет в здании справа от начала уровня. Обходите его справа и поднимайтесь на лифте. На крыше будет находиться закрытая дверь, открыть которую, можно с камеры слежения. Если обойти дверь справа, вы увидите ее. Подключайтесь и сразу прыгайте на следующую камеру, а уже с нее взламывайте замок. Через открытые двери попадаем внутрь. Осталось только взорвать бочки и пройти через дыру в заборе, где и будет генератор.

Теперь двигайтесь по направлению рельс ко второму генератору. Вход будут преграждать высокие ворота, за которыми находится видеокамера. Взламывайте ее и поворачивайтесь направо. Переключайтесь на соседнюю камеру, и уже слева будет третья. С нее активируете подъемник и взламывайте щиток, который он закрывал.
Оказавшись во дворе, залезайте по контейнерам на самый верх до открытого зеленого контейнера. Забирайтесь внутрь и взламывайте его. Он донесет вас до нужного щитка.

Бегите к складу и залезайте в контейнер. Из него хакайте подъемный кран, который поднимет вас. Теперь двигайтесь влево и наверх. Когда окажетесь на крыше с желтой листвой, обойдите забор слева и взломайте камеру. С камеры взломайте щиток.

Когда двери будут открыты, проходите и спрыгивайте вниз, откуда активируете последний генератор. Теперь надо попасть в новое убежище. Возвращайтесь к контейнерам и входите в обозначенный. Он донесет вас до дверей в здание (по принципу лифта) и вы окажетесь внутри. Осталось только включить электричество, и Клара включит компьютеры.

Глава VI. На скорую руку

Вы продолжаете поиски Дэмиена. След приводит Эйдена в черный квартал, где всем заправляет группировка Viceroys. Сеть района не имеет доступа к городской, поэтому придется подключиться вручную.

Двор, в который нам надо проникнуть, полностью охраняется силами Ирака, местного гангстера. Чтобы не спровоцировать целую армию бандитов, придется действовать тихо. Для начала убейте снайперов на крыше, после чего устраните оставшихся солдат. Проще всего будет прятаться за бетонными укрытиями и выцеплять их по одному.
Когда все будут убиты, взломайте три терминала ctOS. Теперь, когда ворота открыты, вы можете разблокировать вышку.

Глава VII. Братская преданность

Возвращайтесь в убежище и подключайтесь к сети Viceroys. Камера выходит на лавку, закрытую решеткой, и двух охранников по обе стороны. Взламывайте камеру за решеткой и выходите к щитку. На разгадку этой головоломки у вас должно уйти не больше 1 минуты, иначе придется все начинать с начала.

Когда вы все сделаете, переключайтесь на лифт, в кабинке которого стоит камера. Прыгайте на нее и активируйте панель управления лифтом. Поднимайтесь на верхний этаж, поворачивайте объектив влево и взламывайте камеру на гангстере. Когда он пройдет в боковой коридор, переключитесь на камеру на стене, и уже с нее взломайте щиток. Когда вы окажетесь в комнате с автоматами, переключитесь на камеру, которую будет видно в дыре на полу. Взламывайте лэптоп и читайте имэил. Теперь переключайтесь на камеру слево, смотрите наверх и через дыру прыгайте на камеру выше.

На столе слева хакните веб-камеру лэптопа и переходите на коридор. До щитка вы пройдете с помощью пары камер в коридоре.

Теперь вы оказались в лифтовой шахте. Переключайтесь с камеры на камеру, пока ен увидите лэптоп. Хакните его и посмотрите наверх. Через камеру на стене прыгайте на камеру в комнате, и дальше двигайтесь в голубой коридор. Из закрытой двери появится гангстер Ирак, с которым Дэмиен и имел общие дела.

Глава VIII. Тайрон не потянет

Вашей новой целью станет один из подручных Ирака, чернокожий парень Тайрон. Для начала придется его найти. Живет Тайрон Клоп Хайс в черном квартале. Ищите дом с красным граффити и взламывайте щиток.

Когда включите камеру, найдите его телефон и хакните. Спустя какое-то время Тайрон выйдет из дома и уедет. Вам придется следовать за ним. Только не попадитесь. Держитесь на расстоянии 45-60 метров. Когда он заедет в закрытую «красную» зону, сверните направо и мчите параллельно его тачке.

Тайрон остановится и покинет авто. Можете за ним не идти, просто взламывайте камеры и следите за гангстером. Когда он встретится с человеком по имени Кролик, включится стандартная мини-игра по предотвращению преступления. Ждите, пока угроза не поднимется до 70-80% и взорвите газовый провод за Тайроном. Его жертва сбежит, а взбешенный гангстер останется с носом.

Эйден позвонит Кролику. С этого момента вы будете сотрудничать. Для начала выведите Кролика из квартала. Просто взломайте телефон гангстера рядом с Кроликом, а его самого отправьте налево, за забор. А т.к. вы сами не появлялись в запретной зоне, то просто уходите из квартала, вас никто не засек.

Глава IX. Незваный гость

Джоди назначил встречу. По прибытию вам вручат новый вид оружия — взрывчатку. Испытайте ее на зеленом фургоне мороженщика. Бомба лепится благодаря пластиду, и вы в любой момент можете взорвать ее с телефона или выстрелом.

Гоните в сторону завода, где вот-вот будет стрелка бандитов. Туда будет два прохода: пешеходный и железнодорожный. Воспользуйтесь первым.

Слева от входа будет стоять монитор, через который вы сможете посмотреть предыдущую встречу. После этого у вас будет ровно 2 минуты, чтобы все заминировать и подготовить ловушку для гангстеров. Самые оптимальные точки будут отмечены красным цветом.

Когда гангстеры подъедут, дайте им разойтись по комнате и только тогда подрывайте. Оставшихся добейте и подберите с пола мобильный телефон. Выясняется, что дин из гангстеров все-таки смылся. Садитесь на байк и догоняйте его.

Благодаря вашему сотовому, вы можете остановить преследуемого на любом светофоре, взломав его. Теперь двигайтесь в центральный парк на встречу с Клопом. Близко подъезжать нельзя, лучше припаркуйтесь подальше и двигайтесь к нему незаметно.

После разговора по телефону охранники Клопа смоются, и вы останетесь с ним один на один. Взломайте терминал в кустах, и на большом экране появится компромат на Клопа. Теперь он ваш с потрохами.

Глава X. Без шума и пыли

У газетного киоска на набережной состоится передача важного для нас пакета. Как только продавец передаст чемодан, следуйте за получателем.

В толпе старайтесь не наткнуться на гангстеров (они отмечены красным на миникарте). Чемодан будет передан в руки три раза, после чего один из бандитов закинет его в катер и уедет. Пробегите вперед и сядьте на моторную лодку. Следите за целью, пока он не окажется в доках на маленьком островке. Высаживайтесь подальше от пирса и добегайте до лодки на кране. Взламывайте кран и поднимайтесь вверх.

Пока вы прячетесь в катере, взламывайте камеры вокруг и ищите чемодан. От большей части охраны можно избавиться с помощью взрывов и перегрузов системы, остальных просто добейте из пистолета с глушителем. Если вы все сделали правильно, то охрана с другой части дока вас не заметит.

Найдите чемодан за углом здания и сфотографируйте документы. Теперь убирайтесь с острова.

Глава XI. Взгляд в бездну

Теперь вашей задачей станет связаться с преступным синдикатом Чикаго и выдать себя за одного из крупных бандитов. Для начала, подгоните к автосалону и взломайте его сервер. Когда получите доступ к камерам, осмотрите здание и найдите человека в фетровой шляпе. Его вам и предстоит убить.

Все входы внутрь охраняют гангстеры. Но огромные стеклянные стены дают вам преимущество перед врагом. Забирайтесь на верхний этаж парковки напротив и убейте цель из снайперской винтовки, а после — всех остальных. Когда все будут убиты, возвращайтесь в салон и найдите в одной из комнат чемодан, в котором лежат драгоценности. Когда телефон гангстера будет взломан, садитесь в дорогую фиолетовую машину и уезжайте.

Езжайте к цели на карте. По прибытию спуститесь в подвал клуба и сдайте свое оружие на входе. Вас приведут в vip-комнату с темнокожей танцовщицей. Она примет вас за недавно убитого насильника и попытается убить. После разговора с девушкой забирайте оружие и уходите.

Глава XII. Рисковый ход

Войдите в здание Skipsun по карте убитого вами бандита. У вас снова отберут все оружие. Проходите дальше, к аукциону. Здесь вы узнаете, что бандиты Чикаго и ближайшего округа задействованы в торговле людьми.

Наверху вам встретятся Ирак и старик Лаки Куинн. Вашей задачей станет украсть информацию с карты Ирака, которая висит у него на груди. После этого Ирак покинет комнату, а за вами придет та самая темнокожая танцовщица, и сообщит, что Эйдена раскрыли. Надо уходить.

Спускайтесь на нижний этаж и там находите лестнице, по которой попадете в подвал. Там дожидайтесь, пока охранник уйдет направо, и бегите в противоположную сторону. Перепрыгнув ящики, вы окажетесь в другом тоннеле. Теперь двигайтесь к тупику, где стоит охранник. Когда он отойдет, пробирайтесь по лестнице наверх. Там вас уже будет ждать охранник, от которого лучше спрятаться за ящиками. Хакните гаджет справа от себя и отвлеките охрану. Когда он отойдет, бегите к двери справа.

Наверху забирайте все свое оружие и взламывайте щиток. После успешного взлома вас уже будет ждать засада. Засядьте за ящиками справа от входа и взрывайте газовые трубы. Когда все охранники будут мертвы, выбегайте на улицу.

В переулке сидит целый взвод солдат, который также можно убить сильным взрывом. Бегите наверх. Вас ждет долгий прорыв через склад с огромным количеством врагов. Поднимайтесь на самый верх, запрыгивайте на контейнер и по нему передвигайтесь на противоположную сторону склада. Бегите на улицу, там вам нужно открыть ворота.

Открыв ворота, вы привлечете оставшиеся силы врага. Лучше садитесь сразу в джип и уезжайте. В сторону мотоцикла даже не смотрите, на нем вас расстреляют.

Глава XIII. Пример для подражания

Вам позвонит сиделка Джексона, и сообщит, что парень пропал, пытаясь найти свою похищенную мать. Выдвигайтесь по жучку, который ранее был на Джексоне. Последнее место, где сработал сигнал, это прибрежный отель.

По прибытию перестреляйте всех врагов вокруг здания. Теперь, когда они все мертвы, к отелю подъедут еще две машины с подкреплением. Если разберетесь с ними тихо, то на этом все и закончится. Переключитесь на пистолет с глушителем и добейте оставшихся врагов. На третьем этаже найдите Джексона и заберите его обратно к сиделке.

Глава XIV. Прослушка

Подъезжайте к бару и сбросьте в мусорный контейнер прослушку. Теперь двигайте в черный квартал. Там, разберитесь с бандитами во дворе по-тихому.

В комнате с банкоматами позвоните Клопу и проследите за ним через видеокамеры. После сцены с шантажом Тайрон работает на вас.

Прыгая с камеры на камеру ведете Тайрона по коридорам так, чтобы он не попался охране на глаза. Иногда надо будет следовать за Клопом, чтобы получить доступ к новым устройствам слежения.

Когда окажетесь в комнате Ирака, взломайте сервер. Когда вы закончите, Тайрон войдет в комнату и начнет скачку данных. Увы, Ирак застукает его и высунет в открытое окно. В этот момент вы снова получите доступ к управлению Эйдоном.

Найдите во дворе машину и сматывайтесь из черного квартала. Лучше всего дождаться, когда враги уедут дальше, и в этот момент проскочить мимо патруля.

Глава XV

По возвращению в убежище вы с Кларой решите заняться поисками Реймонда Кенни, хакера. Когда словите сигнал, выдвигайтесь в жилой квартал. Там вас уже поджидает отряд бандитов. Убейте их и найдите старый компьютер.

На вас начнут накатывать волны врагов. Проще всего спрятаться от них за ящиками и поочередно подрывать газовые трубы. Когда они кончатся, забрасывайте оставшихся гранатами и добивайте из оружия с глушителем.

Когда все данные на компьютере скачаются, сотрите жесткий диск и бегите за последним выжившим. Он сядет в пожарную машину и начнется погоня. Мчите за ним по автостраде, пока не окажетесь в жилых районах. Только тогда можно будет сломать авто, подстраивая аварии на перекрестках.

Акт III

Глава I. Последняя зацепка

Ваш путь лежит в пригород Чикаго. Приезжайте на пирс и взломайте компьютер в доме через окно. Посреди взлома компьютер кто-то заблокирует.

Обойдите район в поисках хакера. На круглой платформе будет стоять хакер в красной рубашке. Считывайте данные с его смартфона и взломайте компьютер.

Теперь двигайте в горы к огромным спутниковым антеннам. Через забор справа проберитесь внутрь и хакните камеру. Через нее вы увидите нужный вам щиток. Сразу же взломайте саму платформу, чтобы центральный спутник повернулся. С подъехавшей платформы хакните щиток на крыше слева.

Во дворе поднимайтесь к самой высокой антенне. В центре взломайте поворотник, после чего платформа уедет в сторону. Перепрыгивайте ограду и забирайтесь на крышу, а с нее перелезайте на соседнюю платформу. Снова активируйте поворотник и перелезайте на подъехавшую платформу. В очередной раз активируйте поворотник и запустите лифт. На нем спускаетесь на землю.

Теперь идите в подземный тоннель. Поверните налево, подключитесь к камере. С нее взорвите газовые баллоны в камере. Теперь проходите вперед и взламывайте щиток. Дверь в следующий бункер открылась.

Через двор проходите во второй бункер, спускайтесь в него и взламывайте вышку ctOS. После этого вам позвонит неизвестный хакер и назначит встречу.

Там вас ждет бородатый хипстер лет на 40. Он предлагает вам посоревноваться: кто больше выпьет. Начнется минигра, где вам будет необходимо нажимать кнопки, которые появляются на экране.

Вовремя проводите через обозначенные кружки курсор.

После очередной бутылки между героями завяжется драка, и Эйдена вырубят электрошокером. Вы просыпаетесь в доме Ти-Бона. Там же договариваетесь с ним сотрудничать. После разговора он отвяжет вас от стула и покажет свои владения, после чего вас ждет его первое задание.

Нужный нам фургон будет стоять во дворе ранчо. Заберитесь на водонапорную вышку и убейте снайпера. Теперь можно спуститься и добить оставшихся (или расстрелять их из винтовки).

Все события акта пройдут в пригороде, а база Ти-Бона станет новым убежищем.

Сразу после того, как вы сядете в машину, за вами начнется погоня. Оторвитесь от преследования так, чтобы фургон остался цел. Когда это будет сделано, возвращайтесь к Ти-Бону.

Глава II. Шаги за спиной

Вам придется следить за вертолетом. Садитесь на мотоцикл и езжайте следом за ним. Особо можно не гнать, миссию не завалить, даже если вы отстанете на 300 метров.

Над небольшой стоянкой трейлеров вертолет зависнет в воздухе. Вашей задачей станет найти пару шерифов с кодами. Хакните камеру на вертушке и осмотрите местность. Первый шериф будет находиться в центре, к ЮЗ от крыши со снайпером. Второй на СВ, у горы.

Осталось незаметно убить шерифов и забрать коды доступа. Если вас все-таки увидели, цели начнут сматываться, а вам придется их догонять. После их смерти хакните смартфоны и заберите коды.

Глава III. Напролом

Накупите взрывчатки и как можно больше гранат перед началом задания. Вам надо остановить военный кортеж. Задание начнется на середине пути кортежа, и у вас будет на все меньше минуты.

Уезжайте в горы. На дороге заметите точки красного цвета. Ставьте авто поперек дороги, а сами идите в горы. Дорогу лучше заминировать.

Когда кортеж подъедет, взрывайте авто и сразу же убивайте джагернаута. Как только оставшиеся враги будут убиты, уходите с места преступления.

Глава IV. Будущее не за горами

Ваш путь лежит в сердце ctOS, а именно — главный центр компании «Блюм». Всю миссию надо проходить тихо, иначе придется заново.

Идите к левой калитке и взламывайте камеру. С нее переключайтесь на вебку у охранника на груди. Он смотрит прямо на щиток, который вам и надо разблокировать. Как только дело будет сделано, двери откроются.

Когда окажетесь внутри двора, убивайте охрану только из оружия с глушителем. Если путь свободен, идите к указанной цели. На стене будет висеть щиток, но он защищен парой блокираторов. Отследите, куда идут провода, и отключите их. Помните, у каждого блокиратора будет стоять по два охранника.

Теперь взламывайте саму панель ctOS. Вы окажетесь на сервере, который тоже надо взломать. После этого вам покажут видеозапись разговора хакера Дэмиена с представителем компании «Блюм».

В этот момент поднимется тревога и вас начнут искать. Уходите из здания и прячьтесь где-нибудь. Когда охрана пройдет мимо, убегайте через калитку. От калитки направо, там вас ждет мотоцикл.

Глава V. Для портфолио

На дом Ти-Бона напали. Возвращайтесь к нему и дайте бой агентам. Таймера на мисссии нет, но если вы долго будете ехать, задание сочтут проваленным.

Используйте роботов, которых ранее вам показал сам Ти-Бон. Взламывайте их, и они начнут стрелять по солдатам. Готовьтесь отразить волны прущих на вас врагов. Первые пойдут по тоннелю в центре. Когда с ними будет покончено, приедут новые. Забрасывайте их авто грантами, так никто даже выйти не успеет. Не забывайте хакать роботов.

Защищайте хакера, пока он минирует площадку. Лучше всего стоять рядом и сканировать местность. Как только появляются враги, включайте замедление времени и расстреливайте их. Если среди них появится джагернаут, закидывайте его бомбами.

Всего будет две бомбы, которые установит Ти-Бон. Когда со второй будет покончено, вы побежите по тоннелю к причалу. Там вас уже будет ждать лодка, на которой вы вернетесь в Чикаго.

Глава VI. Любыми средствами

Возвращайтесь в черный квартал. С поддержкой Ти-Бона вы без труда взломаете серверную Ирака. На пути к входу пользуйтесь бесшумным оружием, так гангстеры не будут знать о вашем присутствии и не пошлют за вами подкрепление.

Когда окажетесь внутри, заходите в лифт и возвращайтесь к знакомым местам. Тут вы водили Клопа, если помните.
По шахте лифта на Юго-Западе («ЮЗ») добираемся до комнаты Ирака. Скачиваем оттуда все интересующие файлы и встречаем самого гангстера. После недолгого разговора он начнет убегать.

Поднимайтесь за ним на крышу. На вас начнут нападать его головорезы, с которыми без труда можно справиться с помощью взрывчатки. Когда появится сам Ирак, не меняйте тактику, а взрывайте его.

Сидите за укрытием и отстреливайте тяжелых противников из пулемета, если гранаты кончились.

Ирак мертв, а с ним и банда Viceroys.

Акт IV

Глава I. Стучали

Все данные теперь на вашем сервере. Но, внезапно, какой-то хакер проникает в вашу сеть и начинает удалять данные. По ходу взлома вам придется блокировать самого хакера. Это все та же миниигра с поворотом блоков, но теперь они будут меняться на ходу.

Вы спасли больше половины файлов, но неизвестный хакер заблокировал ваш сервер. Известно лишь его имя — Дефолт.

Глава II. Лицом к лицу

Вы собираетесь встретиться со старым знакомым Дэмиеном. Но планы меняются, и старый хакер подставляет вас. Теперь весь город знает лицо Эйдена Пирса, вам надо скрыться как можно скорее.

Держитесь подальше от тротуара, иначе люди вызовут копов. Спуститесь по лестнице вниз и идите по газону до припаркованной машины. Садитесь в нее и езжайте до фургона телестудии. В нем сидит подельник Дэмиена, от которого надо избавиться.

После его убийства вам дадут 4 уровня розыска. Придется уходить через подземные тоннели или морем. В любом случае, у вас должен быть прокачан навык взлома вертолета, чтобы скрыться от полиции.

Глава III. Крысиное гнездо

Ти-Бон пытался взломать компьютер Дефолта, но сам попал в засаду. Вам придется вызволять товарища. Вы окажетесь в подземной парковке у входа в ресторан. Переходите дорогу и взламывайте панель управления.

Всегда проще ворваться и перестрелять вражин.

Когда подключитесь к камере, увидите Ти-Бона, который убегает от охраны здания. Переключитесь на Эйдена и поищите на улице камеры, которые выходят прямо на Ти-Бона. Как и в случае с Кроликом, проведите хакера через посты охраны. Если это вам делать лень, просто забегите туда и перестреляйте всех их из пистолета с глушителем.

Теперь начинается погоня на авто. В этот момент Дефолт будет управлять трафиком и светофорами, остерегайтесь взрывов газовых труб и других машин. Сбежать от Дефолта можно в любом подземном паркинге.

Глава IV. Дефолтная ситуация

Вы узнали где находится Дефолт. Он дал вечеринку в одном из модных клубов Чикаго. Взламывайте телефон охраны и проходите внутрь.

Теперь займитесь сканированием гостей. Проще всего это сделать через видеокамеры. Сразу скажу, что Дефолта среди них нет. Есть просто одетые также, как и он сам. Когда найдете трех таких людей, переключайтесь на второй этаж. Оттуда взламывайте серверную и находится настоящего Дефолта. Он стоит за диджейским пультом.

Самая социальная миссия — прогуливайтесь по клубу, слушайте музыку и вычисляйте Дефолта среди гостей.

Бегите на второй этаж. Он уже в курсе преследования и выбегает на крышу. Прорывайтесь через толпы охранников. Когда он спрыгнет в машину, дуйте за ним. Учтите, что вы гонитесь за хакером, который также, как и вы, может взламывать устройства на дорогах. Лучше всего держаться от него подальше.

Когда Эйден взломает его телефон, подбирайтесь все ближе и ближе. Когда 100% данных скачаются, врубайте светофор на ближайшем перекрестке. Выходите из машины и казните Дефолта.

Глава V. Младшая сестра

Вы наконец узнали, где находится Ники. Езжайте на склад Дэмиена. Найдите там щиток и взломайте его. Теперь вы видите склад изнутри. Взорвите охранника и позвоните сестре.

Ведите ее также, как до этого Ти-Бона и Кролика. Опять же, если такой вариант вас не устраивает, врывайтесь на склад и положите всех врагов собственноручно. Когда Ники сядет в машину, уходите со склада и езжайте к ней домой.

Глава VI. Призраки прошлого

Ники решила забрать Джексона и покинуть Чикаго. Эйден должен довести их до пригорода через полицейские посты. В этой миссии нет ничего сложного, просто старайтесь держаться подальше от копов.

Глава VII. Нет пути назад

Эйден объявляет войну самому Лаки Куинну. Приезжайте к отелю Мерло, где происходили события пролога. Взломайте щиток ctOS и проследите за пресс-конференцией мэра. Когда она закончится, Куинн с мэром уединятся в комнате. Проследуйте за ними.

Взломайте телефон Лаки. Теперь вы знаете, что он послал за Кларой отряд головорезов. Теперь из комнаты Лаки переходите в комнату охраны. Взломайте сигнализацию.

Обойдите Мерло слева. Убейте охранника у бассейна и заходите в здание. Там бродит несколько агентов, которых можно убить по одному.

Когда вы окажетесь в пентхаусе, вас уже будет ждать засада. Поговорите с Куинном и убейте всех его подручных. С джагернаутом, по привычке, разбираемся взрывчаткой.

Вылезете из укрытия — умрете. Пока не разберетесь с большей половиной врагов, даже не думайте высовываться.

На крыше будет огромное количество врагов. Отстреливайте их по одному, находясь в укрытии. Снайпера на вертолете временно нейтрализуйте взломом вертолета. Когда все враги будут убиты, добейте стрелка. Проходите дальше.

Подключитесь к камере и откройте железный занавес в комнате Лаки. Он все еще за пуленепробиваемым стеклом. Выслушайте его долгую речь, а затем взломайте кардиостимулятор. Затем, еще раз. Главный бандит Чикаго мертв. Загрузите видео с компроматом на мэра в сеть и убегайте из здания.

За вами гонится огромная толпа охранников. Езжайте на машине влево от входа до самого причала. Садитесь в лодку и взламывайте вертолет. Уходите как можно дальше от города.

На Клару готовится покушение. Узнаете, что она отправилась на кладбище. Следуйте за ней. Когда Эйден окажется у могилы своей племянницы, он увидит смерть Клары. Наемники Куинна расстреляли ее у него на глазах. Перестреляйте головорезов и выслушайте последние слова девушки.

Акт V. Выход

Глава I. Все когда-то проигрывают

Добравшись до убежища, загрузите в сеть компромат на мэра. Но спокойную жизнь Эйдена, а за одно и всего города, прерывает Дэмиен, который получит полный контроль над системой ctOS. В городе царит хаос, все светофоры вышли из строя, газовые трубы пылают огнем.

Двигайтесь к центральному офису ctOS. Вам нужно отключить Дэмиена от сети. Но, увы, этому не бывать. Ловушки, которые расставил хакер, срабатывают и вы остаетесь с носом. Тогда Ти-Бон предлагает крайние меры: загрузить в ctOS вирус.

Мчите до трех точек в разных концах города. Передвижению будет мешать Дэмиен и максимальный уровень розыска. У каждой точки будет стоять терминал. Ждите, пока вирус загрузится на 100%, и только потом уходите.

После первой цели ваш навигатор сломается и начнет показывать кучу разных точек. Двигайтесь по памяти к правильным целям. Учтите, настоящие цели постоянно одни и те же, а ложные меняются. Вы подключили все три терминала. Теперь гоните к побережью и прыгайте в катер. На нем уходите от преследования полиции.

Вернитесь в офис ctOS и снова взломайте сеть. Там вы узнаете, что Дэмиен засел на маяке у побережья Чикаго. Отправляйтесь туда. Когда Эйден поднимется на маяк, его уже будет ждать старый друг. Наведите на него прицел. В это время на сцене появляется наш старый соратник, Джоди Чен. Он наставляет на Эйдена пистолет. Взломайте маяк. Взрыв ошеломит всех вокруг. В этот момент вы сбрасываете Джорди за ограду и стреляете в Дэмиена.

После титров Эйден приходит в назначенное Джорди место (как оказалось, азиат выжил). В качестве извинений Чен оставляет в гараже подарок — убийцу вашей племянницы. Убить его или оставить жить, решать вам. Это никак не повлияет на сюжет.

Миссия 1. Конец восьмого иннинга

Через 11 месяцев Эйден Пирс находит убийцу своей семьи. В подвале бейсбольного стадиона входим в техническое помещение, допрашиваем киллера Мориса. Имя заказчика выяснить не удаётся.
Начинаем играть. Прицеливаемся (правая клавиша мыши) и стреляем (левая кнопка мыши) в Мориса. Но это была лишь угроза, патронов в пистолете нет. Когда герой отвернётся от допрашиваемого, готовимся отразить удар врага (клавиша «F» – быстрое действие).
Цель: покинуть комнату (Leave the locker room when ready)
Взламываем мобильный телефон, лежащий на полу (клавиша «Q» – хакнуть). Прослушиваем аудиозапись Морис 01 из телефона. Справа можно взломать автомат с газировкой, но это бесполезное действие. На стеллаже слева от двери можно найти медикаменты . У левой стены берём химический компонент .
Выходим из комнаты. На пути встречаем ещё одного вооруженного врага с татуировкой на пол лица, но его вовремя обезвреживает наш сообщник. Сообщник инсценирует убийство двух людей, а затем сообщает, что уже вызвал полицию. Нужно срочно покинуть это место.

Цель: прокрасться мимо полиции (Sneak past the Police)
Впереди два коридора. Сначала проходим в правый коридор, впереди взламываем моечную машину. На этот шум пойдёт полицейский. Идём в левый коридор. По пути можно прятаться за ящики и прочие объекты (клавиша «C»). Подходим к машине, сворачиваем налево и выходим из подземной автостоянки.

Цель: взломать камеру (Hack the camera)
Забираемся на мусорный бак (клавиша «пробел»), а с него на второй этаж. Здесь на левой стенке наверху видим видеокамеру слежения, взламываем её (зажимаем клавишу «Q»).
Цель: следовать по информационному потоку к его источнику (Follow the data flow line to its source)
После взлома включается вид из камеры. Наводим объектив на противоположную стену, отсюда взламываем вторую видеокамеру.
Цель: разблокировать дверь (Unlock the door)
Из второй камеры видим двух полицейских, а справа снизу от них есть распределительный щиток на стенке, взламываем его.

Цель: достичь верхнего этажа (Reach the upper level)
Проходим вперёд, на пути видим полицейского.
Цель: используйте приманку, чтобы отвлечь копа (Use a lure to distract the coop)
На ближайшем столе берём электронные детали . Открываем меню оружия (средняя кнопка мыши), выбираем раздел «Приманки» (переключаем позиции движением мыши), из деталей собираем устройство (клавиша «E»). Бросаем устройство в указанную точку (клавиша «G»).
Пока полицейский идёт вправо на звук, мы незаметно проходим вперёд к эскалатору.

Проходим в зал, где много народу. Спрятавшись за стойкой, можем просмотреть личные данные стоящих рядом людей (клавиша «Z»). У некоторых из них можно снять немного денег с мобильного счета. В коридоре подходим к банкомату, забираем украденные деньги.

Проходим по коридору. Впереди за стеклом видим болельщиков на стадионе. Сворачиваем налево, за стеклянными дверями видим двух полицейских. Здесь Айден Пирс звонит знакомому хакеру под ником Хулиган17 (Badboy17), и просит помощи, чтобы получить доступ к информационной сети здания.
Цель: найти и взломать систему охраны (Find and hack the guard with the access code)
На потолке над полицейскими находим камеру, взламываем её. Из камеры смотрим вперёд, на второй красной колонне взламываем другую видеокамеру. Отсюда взламываем телефон одного из охранников справа.
Цель: взломать локальную сеть стадиона (Hack into the stadium’s network)
Поворачиваем видеокамеру влево, видим красную колонну рядом с дверями, на ней взламываем щиток.
Цель: создать затемнение (Create a blackout)
Попадаем в серверное помещение, здесь над шкафами отключаем электропитание.

Цель: покинуть стадион (Escape the stadium)
Свет выключен. Впереди два охранника уходят влево, один продолжает смотреть вправо. Быстро проходим до противоположной стенки за спиной у охранника. Дальше идём вдоль стены в левую сторону. Полицейские не заметят нас даже на расстоянии в пару метров. Выходим из помещения.

На выходе герой звонит своему азиатскому сообщнику, его зовут Джорди Чин (Jordi Chin). Дальше через кафе выходим на улицу.
Цель: покинуть зону поиска (Leave the police search area)
На улице к зданию стадиона уже стягиваются полицейские машины. Просто идём вперёд, не привлекая к себе внимания. Джорди Чин предлагает пойти налево, где в гараже уже приготовлена машина для побега. Но можно скрыться и другим способом: на перекрёстке можно свернуть налево, дойти до берега реки, сесть на катер и уехать подальше.
Цель: добраться до своего убежища (Reach your hideout)
Открываем глобальную карту (клавиша «М»), на западном острове видим цель задания, плывём к ней. Заходим в мотель, на втором этаже входим в свой номер.
В своей комнате можно взломать устройство, лежащее на столе, прослушать аудиозапись Эйден Пирс 05 . На тумбочке в углу берём электронные запчасти, в ванной комнате берём химические компоненты и нестабильные химические компоненты. У комода около ванной можно поменять одежду героя, но пока ничего нет кроме стандартного костюма. Цель: идти спать (Go to sleep)
Осмотрев всё убежище, ложимся на кровать, засыпаем до утра.

Обучающая миссия. Обнаружение преступлений

Цель: выйти из номера мотеля (Exit your motel room)
Выходим на улицу, видим нескольких людей и их личные данные.
Цель: проверить людей на наличие криминала вокруг своего убежища (Profile people for potential crimes near your hideout)
Ходим вокруг мотеля, взламываем сотовые телефоны обычных людей в поисках информации. У кого-то можно подслушать разговор, у кого-то – скачать мелодию на свой мобильный, у кого-то – снять небольшую сумму денег с мобильного счета.
Спустя некоторое время в соседнем квартале будет обнаружено криминальное действие.
Цель: изучить потенциальные области преступности (Investigate the potential crime area)
Ориентируемся по миникарте в правом нижем углу, идём на символ синего треугольника. Подходим ко двору, где совершается преступление. Но сразу входить туда нельзя, для начала нужно собрать улики.
Взламываем камеру, висящую на здании рядом с итальянским магазином. Поворачиваем камеру в переулок справа, взламываем вторую камеру. 2-ую камеру направляем вниз, снимаем, как общаются два человека. Видеокамера включает тревогу.
Цель: остановить преступление (Stop the criminal)
Догоняем убегающего преступника. В него можно выстрелить издалека, но если возьмём его живём, то получим больше опыта. Догнать человека можно на перекрестке, если вовремя взломать светофор и включить красный свет. Оглушаем преступника (клавиша «F»).
Дополнительная миссия выполнена. За это получаем повышение репутации.

Миссия 2. Большой брат

После выполнения первых миссий можем спокойно перемещаться по городу. Чтобы продолжить выполнять основные сюжетные квесты, включаем карту (клавиша «M»), находим символ желтого шестиугольника (следующая миссия находится в северной части левого острова), прокладываем к нему маршрут (левая кнопка мыши). Прибыв на место, зажимаем клавишу «E», чтобы начать миссию.

Цель: присоединится к празднику на заднем дворе (Join the party in the backyard)
Подходим к дому, украшенному воздушными шарами. Это дом, где живёт оставшаяся семья героя – сестра Ники и её 10-летний сын Джексон. По тропинке обходим дом с правой стороны. На заднем дворе встречаемся с семьей.
Цель: войти в дом Ники (Head inside Nicky’s home)
В доме продолжаем общаться. В это время Ники звонит незнакомец.
Цель: прослушать телефон Ники (Listen in on Nick’s phone)
Взламываем телефон и прослушиваем разговор. Незнакомец угрожает нашей семье. Определяем местоположение звонящего.

Цель: остановить подозреваемого (Take down the suspect)
Выходим на улицу и сразу же садимся в ближайшую машину. На смежной улице подозреваемый уезжает на своей машине, преследуем его. Срезать по соседним улицам нельзя, так как подозреваемый поедет в подземный тоннель на другой остров.
Чтобы остановить машину преступника, можно взламывать светофоры на перекрёстках. Когда его машина остановится, выходим и расстреливаем врага.
Цель: взломать телефон звонившего (Hack the caller’s phone for answers)
Взламываем мобильный телефон, узнаём кое-какую информацию. Далее герой связывается с хакером Хулиган17. Вместе они договариваются взломать городскую сеть ctOS, для получения нужной информации.

Миссия 3. Пропуск за кулисы

Цель: купить штурмовую винтовку 416 (Purchase the 416 assault rifle)
Входим в оружейный магазин, общаемся с продавцом (клавиша «E»). В меню покупки во второй вкладке покупаем оружие 416 за 1200$.
Цель: найти охранника с кодом доступа (Locate a guard with the access code)
Подъезжаем к закрытой зоне, выделенной на миникарте красным цветом. Винтовку мы купили на крайний случай, стрелять здесь не обязательно. Заходить на закрытую территорию тоже не обязательно.
Встаём перед закрытыми воротами, взламываем видеокамеру, висящую на столбе справа. Взламываем 2-ую камеру в правом нижнем углу стройки, с неё в камеру над лестницей.
Цель: взломать охранника с кодом доступа (Hack the guard for the access code)
Внутри помещения за правой стеной находится охранник, у которого есть код доступа. Переходим в камеру слева, осматриваем охранника и скачиваем у него код.

Цель: использовать код для доступа к серверу (Use access code to reach the servers)
Возвращаемся в предыдущую камеру над лестницей. Отсюда смотрим вперёд, взламываем звуковое устройство, которое привлекает внимание охранников. Быстро перемещаемся в видеокамеру на груди у одного из охранников. Когда охранник пойдёт и заглянет за ящики, взламываем щиток на стене. Попадаем в меню взлома линии.
Головоломка Сеть. Здесь вращаем круги с переключателями (клавиша «Q») так, чтобы они замыкали линию, окрашивая её в синий цвет. 1-ый участок – прямая линия. 2-ой участок – линия с одной петлёй, здесь нужно чтобы к символу замка пришло сразу две синие линии. 3-ий участок – линия с петлёй, где один узел окрашен в красный цвет – это устройство обнаружения взлома. Красный узел лучше поворачивать в последнюю очередь, так как после его поворота включится таймер с обратным отсчетом.
Взломав линию, попадаем в видеокамеру внутри серверной комнаты. Взламываем сервер, получаем доступ к городской сети этого района.
Цель: покинуть зону (Leave the area)
Если не устраивать перестрелку в миссии, то покинуть зону будет проще простого.

Обучающая миссия. Сетевой взлом

Цель: найти вражеского хакера (Find 2XTheTap)
Эйден Пирс – не единственный успешный хакер в городе. Прямо перед началом следующей сюжетной миссии кто-то удаленно взламывает наш сотовый телефон и начинает скачивать все данные. Нам удаётся лишь примерно определить местоположение вражеского хакера.
Хакер находится где-то в небольшом парке, нужно найти его среди обычных прохожих. Единственное, что известно – у него должен быть сотовый телефон. На экране показывается прогресс скачивания наших данных. Если не успеем до 100%, то миссия будет провалена.
Хакером оказывается человек, ходящий по парку кругом, одетый в коричневую куртку (возможно, при каждом новом прохождении внешность человека выбирается случайно).
Цель: убить хакера, пока он не скрылся (Kill 2XTheTap before he evades)
Найденного человека нужно убить. Если не поймаем его пешком, то он перебежит дорогу и сядет в машину, нужно будет догонять его на автомобиле.

Скрываемся с места преступления. От полицейских машин можно легко оторваться, если поднять за собой раздвижной мост или закрыть за собой металлические ворота.

Цель: включить приложение онлайн-контрактов (Access the Online Contracts App)
После выполнения миссии игра предлагает нам посмотреть список подобных дополнительных миссий, для этого открываем карту (клавиша «M»), переходим на карту онлайн-контрактов (клавиша «вправо»). Такие миссии выделены на карте фиолетовым цветом. Первоначально, в каждом районе города есть по одному такому заданию. Сыграть в онлайн-контракты можно, только если игра подключена к серверам UPlay (недоступно на пиратских копиях игры).
Цель: выбрать контракт и запросить цель (Select Online Hacking and request a target)
Выбираем любое задание и пытаемся включить его. Даже если не получится подключится к серверу UPlay, задание всё равно будет выполнено.
Угроза взлома устранена, теперь можно вернуться к прохождению сюжетной миссии.

Миссия 4. Место на заднем сидении

Азиатский наёмник Джорди Чин предлагает выполнить одно из заданий, которое ему поручили заказчики.
Цель: достигнуть Западного Острова для получения контракта (Reach the West Island for the driving contract)
На месте получаем задание провести человека через полицейские блок посты.
Цель: добраться до беглеца незамеченным (Reach the fugitive undetected)
Едем на север. Постоянно смотрим на миникарту, там появляются желтые круги – зоны поиска, если вовремя не покинем такой круг, то полиция начнёт преследовать нас. Если попались, вначале нужно скрыться от полиции, затем продолжать задание.
Подходим к гаражу, взламываем ворота, внутри находим автомобиль и вооруженного человека на заднем сидении.
Цель: выйти из окружения незамеченным (Escape the lockdown area undetected)
Мы находимся на маленьком промежуточном острове, здесь все мосты перекрыты, единственный путь из окружения – ехать на юг острова. На юг ведут две параллельные улицы, но их постоянно патрулируют полицейские машины и один вертолёт. Наша задача – проехать по переулкам, прячась от полицейских. Когда одна из машин копов будет проезжать мимо, выключаем двигатель и прячемся в машине (клавиша «F»). Когда опасность минует, снова включаем двигатель авто и едем дальше.
Цель: доставить беглеца на место (Deliver the fugitive and avoid all detection)
На южном краю острова одна из дорог не заблокирована, проезжаем по ней. Едем в обозначенный квартал. Внутри происходит разборка между клиентом и заказчиком Лаки Кунном. Покидаем это место.

Миссия 5. Открой свой мир

Цель: встретится с Хулиган17 (Meet with Badboy17)
Идём в подземный переход, встречаемся с хакером Хулиган17, который оказывается девушкой неформалкой по имени Клара Лилль (Clara Lille). Она закачивает в наш телефон утилиты для взлома городской сети ctOS (теперь нам доступны почти все способности на вкладке «Навыки»). Но теперь нужно получить доступ в центральный офис ctOS.

Цель: проникнуть в офис ctOS (Reach the ctOS Executive Offices)
По подземной стоянке едем к цели. Там находится запретная зона, которую патрулируют десяток охранников. Здесь пройти незаметно не получится, но перед началом боя можно взломать видеокамеру, чтобы осмотреть зону, сосчитать охранников, возможно устранить кого-то взрывом электроники. После этого входим в зону и отстреливаем охранников. Запертую дверь можно открыть, если взломать щиток на стене справа.
Цель: найти код доступа у охранника (Locate a guard with the access code)
Входим в офис. Здесь на нижнем этаже так же взламываем камеры, считаем врагов, затем прицельно уничтожаем их. У одного из охранников получаем код доступа, он ходит по центральной дорожке нижнего этажа. На втором этаже находим панель для использования ключа доступа.

Цель: получить доступ к незащищенному компьютеру (Hack the access point to breach the unsecured laptop)
Взламываем сеть. В этот раз головоломки стали на порядок сложнее.
1 сеть. Сначала поворачиваем переключатели слева и справа, чтобы запитать центральный узел сети. Снимаем замок с центрального узла. Затем левый переключатель поворачиваем в положение снизу налево, центральный – снизу вверх и вправо, правый – слева наверх.
2 сеть. Поворачиваем переключатели так, чтобы поток информации шел сначала наверх, потом на нижний узел, а от него вправо до конечного узла. (Если запутались, можно начать выстраивать поток от конечного узла к начальному, так сразу же будет виден один единственный вариант решения).
Цель: взломать компьютер (Hack the laptop to upload a virus and give Clara access)
Взломав сеть, смотрим через видеокамеру на босса отдела безопасности корпорации Блюм. Пока он разговаривает по телефону, загружаем ему вирус и взламываем его компьютер.
Цель: покинуть здание (Escape the Plaza)
Доступ получен, теперь быстро покидаем здание – через второй этаж выходим на улицу.
Цель: предотвратить вызов полиции (Escape the Police scan undetected)
Враги обнаружили взлом системы, и теперь пытаются вызвать полицию. Хакер Хулиган17 дает нам специальную способность Jam Coms – блокирование исходящих звонков (клавиша «G»). Сразу же используем эту способность, чтобы враги остались без подкрепления (способность временно останавливает желтую зону поиска).
Уезжаем подальше от здания, избегаем попадания в желтые зоны поиска.

Цель: добраться до источника сигнала (Reach the mystery caller’s signal source)
Приходим в безлюдный переулок, по ящикам забираемся на второй этаж. Вокруг много предметов, которые можно взломать и взорвать, но пока их не трогаем, они пригодятся позже.
Цель: выявить расположение сигнала (Pinpoint the signal’s location)
На стене видим щиток сети ctOS, но его сигнал защищен с двух сторон.
Цель: найти и активировать ящики ctOS (Find and activate the ctOS Boxes)
Взламываем видеокамеру справа на стене. Из камеры смотрим вправо на высокую освещенную площадку, там взламываем вторую видеокамеру. 2-ой камерой смотрим вниз на площадку, взламываем первый блокиратор сигнала.
Второй блокиратор отсюда не увидеть. Возвращаемся к управлению героем, спускаемся вниз, идём в хорошо освещенный переулок. У левой стены за углом видим небольшой лифт. Сверху за углом, рядом с лифтом, есть видеокамера, взламываем её. Из камеры смотрим прямо, на противоположной стене взламываем второй блокиратор.
Цель: получить доступ к сети здания (Access the building network to reach the signal source)
Возвращаемся к щитку ctOS и начинаем его взламывать.
1 сеть. С двух сторон подводим сигнал к блокированному узлу, открываем его. Тройной переключатель поворачиваем вниз, разблокированный переключатель поворачиваем вправо.
2 сеть. Подводим к блокированному узлу сигнал с трёх сторон, открываем его. Верхний сигнал проводим сначала влево, по верхнему пути доводим его до конечной точки. По разблокированному переключателю проводим сигнал вправо. Ещё один сигнал проводим по нижнему пути.
Цель: исследовать квартиру (Investigate the apartment)
Включается вид из видеокамеры. Взламываем камеру около ноутбука. Затем взламываем телефон. На связь выходит старый знакомый – хакер Дэмиен Бренкс. Цель: убить всех врагов или убежать (Kill all fixers or escape)

В это время переулок окружили наёмные убийцы и киллеры. Выходить из укрытия нельзя, поэтому взламываем камеры и взрывчатые устройства вокруг, чтобы убивать врагов.
Через минуту в переулке пропадёт свет. В темноте можем быстро выйти из окружения. Выходим из-за укрытия, пробегаем вперёд, спрыгиваем на землю, забегаем в дверь справа, попадаем на подземную автостоянку. Отсюда выезжаем на автомобиле и покидаем опасную зону.
Цель: отследить место звонка Дэмиена (Follow the traced call to Damien)
Доезжаем до мемориала. Около статуи бесконечности находим старика Дэмиена. Он рассказывает нам всё, что знает, и предлагает работать вместе как раньше, но Эйден Пирс отказывается.

Воспоминание

Просто приезжаем на кладбище, смотрим видеоролик – воспоминание.

Миссия 7. А это не пицца

Джорди Чин сообщает нам, что после разборки под стадионом выжил человек с татуировкой на лице. Теперь он содержится в тюрьме и готов давать показания против нас. Нам нужно выйти на связь с руководством тюрьмы.
Цель: забраться на балкон для встречи с Джорди (Climb to meet Jordi on the patio deck)
Забираемся по правой колонне на балкон второго этажа. Наш сообщник уже связал жильцов квартиры и устроил здесь снайперскую точку. (В одной из комнат находим аудиозапись Малкольм Деодато 02 ). Наша задача – пробраться на другой берег реки.
Цель: проникнуть на сортировочную станцию (Infiltrate the rail yard)
Спускаемся с балкона, идём вниз к причалу. Садимся в катер, плывём к левому причалу на другом берегу. Перед входом в запретную зону взламываем видеокамеру, через неё взрываем пару врагов. Входим и добиваем оставшихся. Снайпер Джорди будет помогать нам.
Цель: подслушать босса врагов (Interrogate the Fixer Boss)
Впереди заблокированная дверь. Блокиратор находится на стенке небольшого двухэтажного здания у самого берега. Можно взломать камеру на втором этаже здания, посмотреть через решетчатый балкон вниз и взломать блокиратор.
Входим в двери, допрашиваем раненного босса устранителей Ланса Бреннера. Он рассказывает о человеке по имени Анжело Туччи (Angelo Tucci), который устраивает в тюрьме незаконные пытки и допросы.
Цель: убить устранителей или сбежать (Kill all fixers of escape)
Выходим обратно на улицу, здесь уже прибыло вражеское подкрепление. Можно убить лишь ближайших врагов, пробежать вдоль правой стенки, и быстро вернуться к катеру. Одна из способностей Эйдена Пирса – временно отключить электронику вертолёта, используем её (для начала её нужно приобрести в меню навыков). Временно отключив вертолёт, садимся на катер и покидаем опасную зону.

Миссия 8. Палки в колеса

Цель: найти племянницу Анджело Туччи (Use the Profiler to find Angelo Tucci’s niece)
Хакерша Клара Лилль не нашла самого Анжело Туччи, но примерно определила местонахождение его племянницы. Идём на её поиски.
Входим в холл здания-небоскреба. Здесь около вывески «Connelly Square» стоит музыкант с трубой, а рядом с ним – наша цель – Хелена Туччи.
Цель: взломать телефон племянницы (Hack the niece’s phone)
Близко подходить нельзя, взламываем е телефон как минимум с 8 метров. Вначале герой звонит на телефон Хелены, представляясь полицейским. После этого Хелена позвонит своему дяде. В этот момент взламываем её телефон и определяем, где находится её родственник.
Цель: убить Анжело Туччи до того, как он достигнет тюрьмы (Kill Angelo Tucci before he reaches the prison)
Анжело едет по восточной автостраде, перемещаясь с севера на юг. Выходим на улицу, садимся в первую попавшуюся машину, доезжаем до правого перекрёстка, сворачиваем направо, после этого можем ехать прямо до автострады, никуда не сворачивая.
На автостраде оставляем машину поперёк дороги, выходим и берём в руки винтовку. Хорошо иметь при себе снайперскую винтовку, но обычная штурмовая винтовка тоже подойдёт. (Если накоплено уже достаточно денег, тогда вообще можно купить гранатомёт в оружейном магазине). Анжело Туччи едет в кортеже из трёх машин, нам нужно целиться в среднюю.
Цель: устранить Анжело до того, как он сбежит (Eliminate Angelo before he escapes)
Если не получилось убить Анжело прицельным выстрелом, то стреляем машине по колёсам, так она далеко не уедет. Добиваем врага.
Цель: убить сообщников Анжело или скрыться (Kill Angelo’s alies or escape)
Проще уничтожить ещё две машины бандитов, чем убегать от них.

Миссия 9. Рыжий тебе не идёт

Герой приходит в тюрьму и сдаётся полицейским, чтобы добраться до свидетеля. Его помещают в одну из камер.
Цель: покинуть свою камеру (Escape your cell)
Выглядываем в дверное окно. В тюрьме почти у всех охранников на груди есть скрытая видеокамера. Взламываем первую камеру.
Пытаемся взломать камеру охранника на противоположной стороне второго этажа. Если не получается прицелиться, пытаемся попасть в него через другие видеокамеры.
С камеры второго охранника взламываем видеокамеру в комнате управления. Внутри комнаты взламываем пульт.

Цель: найти выжившего (Locate the survivor)
Выйдя в коридор, сразу прячемся за колонны (клавиша «C»). Охранникам нельзя попадаться на глаза, ударять сзади их тоже нельзя, иначе миссия будет провалена. Осматриваем всё через видеокамеры, затем начинаем двигаться. Перебегая между колон, добираемся до лестницы, дожидаемся когда охранник внизу отвернётся, спускаемся и прячемся под лестницей. Пробегаем в комнату управления первого этажа.
Цель: проникнуть в сеть, чтобы осмотреть прогулочный двор (Access the network to view the exercise yard)
По комнате проходим на лестничную площадку. На втором этаже в пустой комнате можно взять электронные детали и аудиозапись Мальком Деодато 03 . На третьем этаже в комнате дежурит охранник, заходить туда нельзя, но можно открыть двери и издалека взломать сотовый на столе, за это получим аудиозапись Дэмиан Бренкс 08 .
В следующем блоке здания спускаемся на первый этаж, пробегаем в отдельное помещение. Здесь всего два охранника перемещаются по двум комнаткам. Взламываем видеокамеру первого охранника, через него взламываем второго, а затем – щиток на стене.
1 сеть. Вначале поворачиваем все выключатели сверху и снизу. Только после этого поворачиваем тройной переключатель в левую сторону. Разблокируем узел, от тройного переключателя проводим сигнал вправо до конечного узла.

Цель: найти на стадионе выжившего Рауль Лионцо (Find the stadium survivor: Raul Lionzo)
Переключаемся между видеокамерами, всматриваемся в лица заключенных, чтобы увидеть их имена. Тот, кого мы ищем, прилёг у двойных ворот на входе в прогулочный двор. Видим, как двое охранников уводят Рауля в подвал на пытки.
Цель: добраться до выжившего в подвале (Get to the survivor in the basement)
Взламываем видеокамеру на первом охраннике, с него взламываем щиток в правом дальнем углу. Возвращаемся к герою. Прислоняемся к стенке, незаметно перемещаемся вперёд. Дожидаемся, пока оба охранника отвернутся в другую сторону, в это время быстро пробегаем в открывшийся лифт.
Цель: забрать выжившего в подвале (Take out the survivor in the basament)
Входим в комнату, на ящике берём дробовик, начинаем отстреливать врагов.
После победы, в подвал спустится тяжелобронированный враг. Прячемся за углами, постоянно стреляем в броневика, взламываем взрывчатые устройства. Как только враг приблизится – отбегаем за другой угол. Нанеся более 20 выстрелов, уничтожаем врага.
Идём к двери, взламываем её. Общаемся с заключенным Раулем Лионцо, у которого татуировка в пол лица.

Цель: выйти из тюрьмы (Exit the prison)
Проходим в холл. Здесь запертая решетчатая дверь. Входим в правую дверь, в комнате находим медикаменты , ингредиенты и аудиозапись Мальком Деодато 04 . Через окно комнаты взламываем щиток за решеткой. Выходим на улицу.

Цель: скрыться от полиции (Escape the Police)
На улице нас окружили полицейские. Сразу прячемся за ближайшим укрытием. Садимся в любую машину, разгоняемся и заезжаем на трамплин в левом дальнем углу крыши. Так попадаем на рельсы метро. По рельсам можно проехать до другого острова, машины полицейских нас не догонят, а вертолёт можно взломать специальным навыком.

Проникните в дата-центр ctOS

Для передвижения используйте клавиши W, S, A, D. Чтобы ускориться, зажмите клавишу Shift. При помощи «Пробела» вы сможете забираться на препятствия. У здания стоит огромный трансформатор. Заберитесь на него и воспользуйтесь жёлтой лестницей, чтобы подняться наверх. Спрячьтесь в укрытии. Чтобы перемещаться от одного к другому, наведите курсор мыши на нужное укрытие и нажмите на клавишу C.

Подкрадитесь к охраннику и нажмите на F, стоя у него за спиной, чтобы оглушить врага. Зажмите клавишу Q и выберите единственное доступное в настоящий момент оружие – шоковый пистолет. Зажмите правую кнопку мыши, чтобы прицелиться в противника снизу, а затем выстрелите, щёлкнув левой кнопкой мыши.

Разберитесь с ещё одним противником, идите вдоль здания и поднимитесь по металлической лестнице. Слева вы обнаружите закрытую дверь, которую можно взломать. Зажмите колёсико мыши, чтобы увидеть, где находится закрытый терминал. Поднимитесь на пристройку с той самой дверью. Взломайте терминал, взаимодействуя с ним. Подойдите к двери и откройте её. Нужно будет несколько раз щёлкнуть по колёсику мыши!

Сотрите свой профиль

Подойдите к двери впереди слева.. Встаньте напротив двери, нажмите на клавишу V, чтобы войти в режиме NetHack и наведите курсор мыши на камеру видеонаблюдения за дверью. Зажмите клавишу X, чтобы переключиться на эту камеру. Найдите другую камеру, неподалёку от маркёра с ключом доступа, и переключитесь на неё. Эта камера будет установлена в комнате с ноутбуком. Взломайте его, наведя курсор и зажав колёсико мыши. Вы получите ключ доступа. Нажмите на Esc, чтобы вернуться к главному герою, выйдите из режима NetHack, нажав на клавишу V, а затем откройте дверь, используя колёсико мыши.

Следуйте по коридору, пока не обнаружите лестницу, ведущую наверх. Не спешите подниматься по ней, а откройте дверь слева. Ключ доступа у вас уже есть. Поднимайтесь наверх по металлическим лестницам на несколько ярусов, после чего взломайте систему. Следуйте ещё выше на несколько этажей, где нужно будет найти жёлтую лестницу, подняться наверх и открыть люк. Смотрите кат-сцену. Наконец, вы можете взаимодействовать с компьютером серверной. Спрыгните к нужной двери и войдите внутрь.

Зажмите колёсико мыши, чтобы увидеть возможность обходного пути. Слева от компьютера будет устройство – взаимодействуйте с ним. Обратите внимание на круги на полу. Их здесь два. Вам нужно сделать так, чтобы синяя линия из дальнего устройства дошла до того терминала, который находится рядом с панелью управления. Для этого поворачивайте переходники на кругах в полу. Сделав так, как надо, подойдите к синему (а он был красным) терминалу и нажмите на колёсико мыши. Удалите полицейское досье, профиль Маркуса и создайте новый, ложный.

Досье на главного героя игры, Маркуса Холлоуэя.


Покиньте подвал серверной

Теперь нужно будет двигаться в обратном направлении – спускаться вниз. С первым противником вам помогут и подскажут. Наведите курсор мыши на щиток справа и зажмите колёсико мыши. Вы можете выполнить несколько действий с щитком. В данном случае нажмите на F, чтобы появилось силовое поле, а затем нажмите на R, чтобы привлечь внимание охранника. Последний подойдёт к щитку, тот сработает и противника оглушит ударом тока. Спустившись вниз, выберитесь наружу и смотрите кат-сцену.

Установите Nudle Maps на ваш смартфон

Нажмите на клавишу Tab, чтобы увидеть экран вашего смартфона. Перейдите в «Магазин приложений» и выберите нужное из них – Nudle Maps. Установите его. Оно полностью бесплатное.

Купите новую одежду в магазине одежды

Далее нужно будет купить новую одежду. Для этого откройте карту, нажав на клавишу M. Найдите на карте значок «футболки», указывающий на полноценный магазин одежды. Значок «торгового ларька» приведёт вас к небольшой точке, где вы сможете купить лишь некоторую одежду – в основном это головные уборы и футболки. Вам же потребуются штаны, поэтому можете сразу перемещаться в любой магазин одежды. Используйте для этого быстрое перемещение!

Купите любую одежду, которую пожелаете.

Доберитесь до хакерспейса DedSec

На карте появится жёлтый маркёр, указывающий на место обитания вашей команды. Следуйте туда. С улицы войдите в магазин настольных игр, идите в дальнее помещение и взаимодействуйте с панелью у двери, чтобы оказаться в логове DedSec. Автоматически запустится кат-сцена.

Поговорите с Ренчем

Подойдите к хакеру в маске, чтобы узнать о телефоне, выброшенном в воду. Сейчас вы узнаете о древе навыков в игре. Итак, автоматически появится экран телефона. В любой момент игры вы можете открыть его клавишей Tab, как делали это раньше. На дисплее найдите ярлык «Разработка» и щёлкните по нему ЛКМ, чтобы открыть «опен сорс» от DedSec. Итак, чем больше подписчиков (фолловеров) на ваше приложение, тем больше навыков вы сможете открыть.

Все навыки разделены на семь древ:

1. Дистанционное управление. Основной навык позволит вам поднимать дистанционно погрузчики (полезная штука). Другие навыки этого древа связаны с джампером и квадрокоптером. Оба этих передвижных устройства помогут вам расправиться с врагами – отвлечь или обезвредить их.

2. Взлом транспорта. Все навыки связаны со взломом транспорта. Вы можете не просто угонять автомобили, но и создавать на дорогах настоящий хаос, изменяя направление движения транспортных средств. Кроме того, некоторые умения позволят понизить количество необходимых для взлома бот-ресурсов, а также заставят вражеский вертолёт вернуться на базу.

3. Социальная инженерия. Навыки позволяют отвлечь противников, натравить на любую цель банды Сан-Франциско или полицейских. Из более уникальных навыков – перк, который автоматически показывает денежные средства на банковском счету прохожих.

4. Взлом в городе. Открывайте ворота, управляйте роботами, отключайте системы безопасности, светофоры, городское освещение.

5. Стрельба. Повысьте точность, уменьшите отдачу, улучшите эффективность шоковых и обычных пистолетов, ускорьте их перезарядку и всё в этом духе.

6. Ботнет. Все перки увеличивают на определённое число общее количество доступных бот-ресурсов. Именно они используются при различных взломах.

7. Механизмы. Все перки связаны с улучшением шоковых гранат и самодельных взрывчатых устройств. Первые оглушают цели, а вторые их уничтожают.

ПРИМЕЧАНИЕ . Наведите курсор мыши на несколько навыков подряд. Вы увидите, что под их названием есть три категории – ловкач, боец и призрак. Навык может относиться как к одной из этих категорий, так и сразу к двум из них.

Прокачайте любой навык, а затем повторно пообщайтесь с Ренчем. Вы узнаете о 3D-принтере.

Активируйте его при помощи пульта управления слева, создайте бесплатно джампер. Выберите пустой оружейный слот в 3D-принтере и создайте новое оружие. Лучше всего сделать пистолет, на котором указана стоимость $0.

3D-принтер для изготовления вещей.


Поговорите с Горацием

Узнайте, чем именно занимается Гораций. После этого пообщайтесь с Ситарой, чтобы узнать о приложении DedSec и конечной цели. В приложении DedSec на вашем смартфоне вы можете отслеживать все доступные задания. В настоящий момент будут активны два задания основной сюжетной кампании. Одно из них называется «Конец империи БЛЮМ». Его цель – сделать всё возможное, чтобы набрать 1 000 000 фолловеров для приложения и сокрушить «БЛЮМ». Это задание долгосрочное и его можно назвать конечной целью игры.

Сейчас же вы можете выполнить другое основное задание под названием «Прогулка по парку».

ПРОГУЛКА ПО ПАРКУ

Доберитесь до парка «Мишн Долорес»

Итак, выберите это задание в приложении DedSec и нажмите на кнопку «Отслеживать задание». Вы узнаете о первой цели. Выходите из убежища, покиньте магазин и перейдите через дорогу. Это и есть нужный вам парк.

Разблокируйте дополнительную операцию

Нажмите на клавишу V, чтобы перейти в режим NetHack. Отыщите на территории парка маркёр с оранжевыми линиями. Двигайтесь к нему, пообщайтесь с фанатом рэпа. Вы узнаете, что некий Джин Карцани планирует скупить все диски с новым альбомом Бобо Дэйкса. Вы автоматически пообщаетесь с Ситарой и компанией, появятся два новых задания – одно дополнительное, а другое – сетевое.

СЕТЕВАЯ ОПЕРАЦИЯ «НА СТРАЖЕ ЗАКОНА»

Это задание для одного или двух игроков. То бишь проходить его вы сможете либо самостоятельно, либо по сети с другим геймером.

На защищённых серверах Тескас находится список клиентов этой банды. Если доберёмся до него, сможем распознать множество преступников.

Двигайтесь к указанной точке, пройдите через ворота справа и взломайте терминал снизу, чтобы открыть обе верхние двери. Постарайтесь зачистить локацию прежде, чем что-либо скачивать. После этого приступите к загрузке данных. Кстати, снаружи разгуливает противник, у которого есть ключ доступа к камерам и верхней комнате в середине склада. Во время скачивания данных нужно находиться рядом с источником. Чем ближе вы к источнику, тем быстрее загружаются данные.

Вся эта операция будет состоять из нескольких заданий, поэтому описывать их подробно не будем.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ВЫСОКАЯ ЦЕНА»

Следуйте в особняк Бобо Дэйкса. Здесь будет несколько стриптизёрш, а сам рэпер находится чуть выше бассейна. Территория не является запретной, поэтому прятаться ни от кого не надо. Встаньте позади Бобо и взломайте его: наведите курсор, зажмите колёсико мыши и нажмите на клавишу «Пробел». Вы скачайте один из новых треков Бобо.

Получите доступ к особняку Джина Карцани

Двигайтесь в указанное место и взаимодействуйте со щитком управления. Вы переключитесь на камеру и будете видеть перед собой Карцани. Взломайте его компьютер (системный блок) в правом дальнем углу, а также ноутбук на полке слева. Наконец, взломайте его телефон и наблюдайте за всем происходящим. Задание выполнено!

Джин Карцани.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ПЕРЕХВАТ СИГНАЛОВ»

Во время выполнения задание по сетевой операции «На страже закона», когда вам нужно было взломать защищённые сервера Тескас, вы могли увидеть в режиме NetHack человека, устройство которого можно взломать. Взломайте его смартфон через колёсико мыши и узнаете о башне Койт.

Появится новая цель, связанная со взломом двух «скатов» в районе башни Койт.

Перемещайтесь к указанному месту. Совершенно необязательно видеть эти «скаты» в роли главного героя. Можете переключаться на камеры видеонаблюдения, чтобы взламывать «скаты» и получать информацию. Когда оба будут взломаны, то вернитесь на площадь с башней Койт, где ещё расположен торговый ларёк с одеждой.

Последний «скат» «Грейстром» находится на вершине башни. Для того чтобы взломать устройство, вам нужно приобрести квадрокоптер. Стоимость этого летающего дрона составляет $67 500. Поэтому к этому заданию нужно будет вернуться позже.

Итак, как только у вас будет квадракоптер, то летите на нём к вершине башни и взломайте панель управления, чтобы получить данные.

После этого вам нужно будет посетить склад «Грейстром» и взломать их компьютер.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «КИБЕРДРАЙВЕР»

Вернитесь в хакерспейс и поговорите с Ренчем. Посмотрите кат-сцену. Команда решит снять свою версию фильма «Кибердрайвер».

Отправляйтесь в HMP Studious

Двигайтесь в указанное место. Использовать быстрое перемещение не выйдет. Выберите любой транспорт и отправляйтесь на киностудию. Перелезьте через забор в районе контрольной точки. Итак, нужно будет проникнуть и взломать третью студию. Это высокое красное здание с цифрой «3» на наружной стене.

Внутри здания есть два маркёра. На первом этаже находится закрытое помещение со сценарием. Чтобы попасть в него либо используйте джампер, который может пробраться через вентиляционные решётки слева от одной из дверей этой комнаты, либо найдите человека с ключом доступа и украдите его. Чтобы украсть сценарий джампером, нацельтесь на сам сценарий, зажмите колёсико мыши и нажмите на клавишу «Пробел».

На втором этаже находится жёсткий диск с личной перепиской. Туда вы можете проникнуть либо джампером, либо посетить этаж лично. Обязательно используйте многочисленные щитки, чтобы отвлекать врагов. Старайтесь активировать их клавишей F, а затем нажимать на R, чтобы привлекать внимание противников. Когда они подойдут к активированному щитку, то он их оглушит. Активируйте щитки в других частях здания, подальше от нужных маркёров.

Выберитесь из здания и покиньте отмеченную область..

Следуйте в указанное место. Пройдите во внутренний двор и найдите здесь деревянные поддоны, при помощи которых можно забраться на прицеп, а с него – на крышу здания. Подойдите к журналисту и побеседуйте с ним, чтобы узнать точное местонахождение автомобиля из фильма «Кибердрайвер».

Далее всё очень просто: следуйте к месту, где находится прицеп с нужной машиной. Можете обойти эту территорию и обнаружить подъёмник. Если у вас есть соответствующий навык, то взломайте подъёмник и на нём переместитесь ближе к зданию, а затем поднимите вверх Маркуса. Так вы окажетесь на закрытой территории. Можете обезвредить противников, а можете попытаться проникнуть внутрь прицепа – достаточно открыть его, чтобы Маркус угнал автомобиль.

После этого начнётся самый трудный отрезок – вы должны будете скрыться от преследования копов. Всё бы хорошо, если бы не надоедливый вертолёт. Придётся изрядно помучаться. Как только вы скинете хвост, то езжайте в гараж Маркуса. Откройте ворота и следуйте вовнутрь. Смотрите кат-сцену.

Украдите важные данные на Эмбаркадеро

Отправляйтесь по маркёру на карте. Вы можете переместиться к магазину одежды неподалёку. Здесь нужно будет отыскать вход на подземную стоянку. Внутри нужного бокса, который вы без проблем откроете, будет трое противников. Не спешите идти к ним. Там же находится кейс с нужными данными. Переключитесь на камеру видеонаблюдения. Используйте электрический щит слева, щит на асфальте и устройство ботнет справа. Каждое из перечисленных оборудований позволит обезвредить по одному бойцу ctOS. Заберите чемодан.

Возвращайтесь в гараж и поговорите с Ренчем. Садитесь в машину. Теперь Маркус будет управлять её дистанционно. Перемещайтесь по городу, проезжая через указанные ворота. Обращайте внимание на их расположение: если вы видите, что ворота повёрнуты в какую-то сторону, то это значит, что нужно будет свернуть в ту же самую сторону, чтобы найти следующие. В конце концов, машина будет взорвана. Смотрите видеоролик.

Машина из кинофильма «Кибердрайвер».

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ГОНКИ ЭЛЕКТРОКАРТОВ»

Следуйте в указанное место. Всё очень просто: поговорите с Тейлором и примите участие в первой гонке. Совершенно необязательно в ней побеждать. Во время езды старайтесь срезать маршруты, поскольку электрокарт даже на траве едет практически так же, как и по асфальту. В конце гонок Маркус пообещает достать батарею получше.

Следуйте к нужному месту. Чтобы проникнуть на территорию, найдите ворота. Пробирайтесь аккуратно, избегая встреч с охранниками и собаками. Аккумулятор находится внутри контейнера, расположенного поверх другого. Забрав его, вернитесь к Тейлору. Поговорите и примите участие в гонке в Кастро. Эта трасса будет куда сложнее предыдущей. Выигрывать совершенно необязательно. Независимо от исхода Маркус предложит найти скоростной процессор.

Всё, что вам нужно – переместиться в магазин «Товары Nudle» и воспользоваться джампером. Проведите его на балкон через жёлтую горку, состоящую из трубы. Не забывайте, что джампер умеет прыгать – клавиша «Пробел». Подберитесь к микрочипу на вершине, сблизьтесь с ним вплотную, управляя джампером, чтобы появилась активная точка. Зажмите клавишу E, чтобы забрать микрочип.

Вернитесь вновь к Тейлору. На этот раз нужно будет найти дорогу, которая уходит на верхний ярус огромного центра. Поднимитесь и поговорите с Тейлором. Это будет финальный заезд. К слову, как и в двух предыдущих гонках, побеждать совершенно необязательно. С другой стороны, чем выше будет занятое вами место, тем больше фолловеров и долларов вы получите.

Старт гонок на электрокартах.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ФАЛЬШИВЫЕ ПРОРОКИ»

DedSec подвергся медиа-атаке, за которой стоит New Dawn. Ситара в гневе и жаждет мести, и, кажется, у неё уже есть план.

Двигайтесь в хакерспейс и пообщайтесь с Ситарой. После этого следуйте в указанную точку, встаньте в толпу и зажмите клавишу E. Так начнётся задание. Нужно проникнуть внутрь церкви New Dawn и украсть информацию о Джимми Сиско.

Для этого идите слева от церкви и отыщите вентиляционное отверстие. Через него вы можете пробраться внутрь, используя джампер. В главном зале найдите устройство, с которого можно считать ключ доступа. Когда у вас будет этот ключ доступа, то выбирайтесь из церкви. Маркусом пройдите чуть дальше, за поворот, чтобы увидеть входную дверь. Следуйте в церковь. Поднимитесь наверх так, чтобы вас не заметили. Старайтесь не использовать электрощитки, поскольку они могут привлечь внимание противников. С другой стороны, обезвредив одного из охранников при помощи щитка, вы привлечёте внимание остальных – все сбегутся к нему.

Поднимитесь наверх и запустите скачивание. Защищайтесь, если была поднята тревога, пока не завершится процедура. Выбирайтесь из церкви тем же путём, следуйте как можно дальше из этой области, чтобы перейти к следующему этапу квеста.

Переместитесь в нужное место и пообщайтесь с приятелем, чтобы получить одежду New Dawn. Вы автоматически окажетесь на аудите с Джимми Сиско. Поговорите с ним, чтобы узнать о месте под названием «Красная комната», куда отправляют всех людей, сомневающихся в New Dawn.

Маркус автоматически свяжется с Мирандой, темнокожим трансвеститом. Езжайте на встречу с ним и пообщайтесь о «Красной комнате».

Рядом расположен центр образования New Dawn. Двигайтесь к указанному дому. Вам нужно скачать данные и освободить Джимми Сиско. Для этого следуйте по левую сторону. В ближнем доме на втором этаже есть устройство с данными – скачайте их оттуда. В соседнем доме, как только у вас будет ключ доступа, откройте дверь и освободите Джимми Сиско. Ключ доступа нужно будет украсть у одного из охранников. Даже если вы поднимите тревогу, подкрепления приехать не должны. Кстати, если была поднята тревога, но вы ещё не пообщались с Джимми Сиско (не освободили его), то быстро бегите к нему и освободите. После кат-сцены охранники моментально позабудут о вас.

Когда Джимми будет освобождён, когда у вас будут все необходимые данные, то покиньте выделенную зону.

Езжайте к месту встречи с Джимми Сиско, посмотрите через бинокль. После кат-сцены следуйте к храму New Dawn. Итак, вам нужно попасть внутрь. Для этого понадобится ключ доступа, который есть в помещении слева. Заполучив его, можете разобраться со всеми врагами – подкрепления не будет. Пройдите внутрь через любую дверь главного здания, используя ключ доступа. Поднимитесь по ступенькам и активируйте терминал. Начнётся процедура взлома – вам нужно обойти защиту.

Вы видите четыре позиции на стенах с разными точками. Как работают узлы с переключателями, вы знаете. Также вы увидите замки. На замках есть стрелки – одна, две или даже три. Так вот чтобы вскрыть один такой замок, вы должны провести питание так, чтобы оно подавалось на все его стрелки. К примеру, если на квадратном блоке с замком есть стрелка вверху и слева, то питание должно подаваться именно сверху и слева. Тогда можно будет взаимодействовать с замком, чтобы открыть его. Любой замок преобразуется после взлома в обычный переключатель (ответвитель).

Как только вы получите доступ к панели в зале, то взаимодействуйте с ней, чтобы спуститься вниз. Подойдите к шумерским камням и смотрите кат-сцену. Покиньте территорию храма New Dawn. Задание выполнено!

«Драгоценные» шумерские камни в храме New Dawn.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ВРЕМЯ ТВОРЧЕСТВА»

Двигайтесь к месту встречи с Ситарой. На стоянке неподалёку находится грузоподъёмник. Заберитесь на него и возьмите управление (требуется наличие умения). Езжайте к нужному зданию, поднимите подъёмник и запрыгните на крышу. Пообщайтесь с Ситарой, начав задание.

Первое граффити нанесите на плакате с автомобилем, расположенном на этой же крыше.

Выберите точку, расположенную справа и чуть выше по карте от магазина Nudle, где вы уже успели побывать в рамках одной из миссий. Здесь нужно будет пройти во двор здания, найти подъёмник и подняться на ближайшую крышу. Отсюда вы должны увидеть платформу, которой можно управлять. Примите управление на себя и опустите платформу. Заберитесь в неё, после чего поднимите наверх. Выберитесь на крышу, идите в сторону маркёра и спрыгните вниз, где на стене нанесите первое из трёх граффити.

Вторая точка находится неподалёку. Вы либо едите туда на подъёмнике, который только что использовали, либо ищите у нужного здания низкий козырёк, под которым есть ступеньки, ведущие во двор. К этому козырьку можно подогнать автобус или грузовой автомобиль с экраном (на котором показывается реклама). Их высоты будет достаточно, чтобы залезть на козырёк. Путь выше преграждён закрытой дверью. Нужно взломать терминал. Для этого запустите джампер через дыру в решётке, где находится закрытая дверь. Джампером прыгайте по выступам, чтобы забраться на крышу выше, ближе к контрольной точке. Здесь находится терминал. Сблизьтесь с ним и взаимодействуйте, нажав на клавишу E. Так вы откроете дверь и сможете подняться к рекламному баннеру, чтобы нанести второе граффити.

Третье граффити нанести несколько сложнее. Найдите контрольную точку. Рядом с этим зданием есть дом чуть ниже, с оградой на крыше. Подгоните к этому дому грузовой автомобиль с рекламным экраном. Залезьте на крышу автомобиля, с неё – на экран, а оттуда – ещё выше. Далее вы без проблем доберётесь до нужного места на крыше.

Как оказалось, это ещё не всё. Вам нужно нанести очередную порцию граффити – ещё пять штук.

Переместитесь к месту, расположенному рядом с ломбардом в районе Пало-Альто. Обойдите здание по кругу, чтобы найти строительные леса. Чтобы подняться на их первый уровень, подгоните какой-то фургон. Далее забирайтесь при помощи жёлтых лестниц. Подойдите к стене здания, которое находится в сторону маркёра. На здании есть металлическая квадратная труба для вентиляции. Внизу труба открыта, а значит – может забраться в неё джампером. Используйте джампер, запрыгните к трубе и езжайте через неё. Подпрыгните, чтобы двигаться по верхней части трубы. Вы должны будете найти ещё одну трубу, чтобы оказаться на крыше и взломать терминал (нужно сблизиться и зажать клавишу E).

Это позволит принять управление подъёмной платформой на этой крыше. Опустите её вниз. Переключитесь на Маркуса, спрыгните с крыши и заберитесь на опущенную платформу подъёмника. Поднимите эту платформу наверх и выберитесь на крышу. С неё спуститесь вниз на соседнюю крышу, спрыгните на козырёк к огромному баннеру с синим автомобилем и нанесите граффити. Первое из пяти!

Переместитесь к контрольной точке в районе Ломбард-Стрит. Обойдите здание по кругу, спустившись по извилистой улице Ломбард-Стрит – кстати, это ещё одно место для платформы ScoutX (сфотографируйтесь). Отыщите здесь кран. Примите управление им, правой кнопкой мыши опустите кабину. Заберитесь в неё Маркусом и поднимите кран на вершину здания через дорогу, в сторону маркёра. Бегите по крышам здания к маркёру, пока не обнаружите, что подняться выше просто так нельзя. Включите HackNet (клавиша V) и посмотрите наверх, чтобы обнаружить платформу. Опустите её, приняв управление, встаньте Маркусом и поднимитесь наверх. Спуститесь на козырёк и нанесите граффити на очередной баннер.

Следующее место находится на высотном здании в районе дата-центра Haum. Перемещайтесь как можно ближе к обозначенному месту. Обойдите здание по кругу, пока не найдёте ступеньки, ведущие на веранду со столиками. За металлической оградой вы увидите панели управления, которую нужно взломать. Чтобы это сделать, нужно воспользоваться джампером. Идите налево от забора и увидите вентиляционную решётку. Запустите джампера, откройте решётку и двигайтесь через вентиляцию до самого конца. Выберитесь наружу и взломайте панель управления, расположенную на стене. Теперь вы можете управлять подъёмным механизмом платформы. Маркусом посмотрите наверх и примите управление платформой. Опустите её, заберитесь и поднимите вверх. Пройдите к нужной стене и нарисуйте граффити.

Следующая точка находится к северу от высшего суда Окленда, на острове справа. Пожалуй, это самое высокое здание из всех. Найдите вход во внутренний двор соседнего дома. Здесь будет расположен подъёмный транспорт. Заберитесь на него, переместитесь к ближайшей крыше без ограды и поднимите подъёмник. Запрыгните на крышу и пробегите вдоль неё, чтобы оказаться ближе к маркёру. Здесь нужно будет подняться ещё выше. Далее нужно совершить прыжок с деревянных досок. Чтобы это сделать, вы должны заблаговременно зажать и удерживать клавишу «Пробел». А дальше, удерживая эту клавишу, просто разбегитесь по доскам, чтобы Маркус совершил прыжок. Обычный щелчок по «Пробелу» здесь не работает. Нужно именно зажать эту клавишу заранее.

Отсюда посмотрите вверх и опустите вниз платформу. Заберитесь с её помощью на вершину здания с вывеской OAKLAND и нанесите граффити на окна.

Осталось последнее место. Перемещайтесь на локацию неподалёку от стадиона «Блюм-Арена». Одна из простых точек. Сбоку от дороги, расположенной на склоне, на стене найдите жёлтую лестницу. Поднимитесь по этой пожарной лестнице и увидите запертую дверь. Слева от этой двери, за углом есть отверстие, через которое может пробраться джампер. Запустите туда джампер и окажетесь по ту сторону запертой двери. По лестнице джампер не поднимется, поэтому езжайте правее неё, по вентиляционному каналу. Прыгайте по уступам, чтобы забраться на крышу выше. Здесь отыщите терминал, сблизьтесь с ним и взломайте. Маркусом откройте дверь и поднимитесь на крышу. Перепрыгните на соседнюю крышу. Нужно так же, как и в предыдущий раз, разбежаться, удерживая клавишу «Пробел». Подойдите к нужной точке и нанесите граффити на стену. Ещё одна часть задания выполнена.

Но и на этом не всё. Нужно нанести ещё четыре граффити. На этот раз – последние. Двигайтесь в район Пасифик Ренессанс Плаза, что к северу от стадиона «Блюм-Арена». Сразу же взломайте кран, расположенный на крыше, и опустите кабинку на землю. Заберитесь в неё и краном поднимите Маркуса к маркёру. Нанесите на недостроенном здании первое граффити.

Перемещайтесь к кофейне правее порта Окленд. Рядом с ней находится очередная точка. От кофейни идите направо, к мосту. Под ним находится грузовой подъёмник. Используйте его, чтобы подняться на крышу кофейни, где есть жёлтые лестницы. Заберитесь выше, пока не увидите запертую дверь. Чтобы открыть её, нужно взломать терминал сбоку. Тем временем терминал находится на территории банды темнокожих. Либо убейте их всех, либо постарайтесь действовать скрытно, используя, к примеру, джампер.

Открыв дверь, поднимитесь выше, пройдите к контрольной точке и нанесите граффити.

Переместитесь в район ниже площади Джирарделли. Здесь находится третье место, где нужно нанести граффити. Здесь находится церковь. Встаньте перед главным входом и идите направо. С левой стороны будет проход во внутренний двор. Идите туда и сверните между домами влево. Посмотрите наверх, чтобы обнаружить здесь подъёмник. Опустите его, заберитесь на платформу и поднимите подъёмный механизм. Если не можете отыскать подъёмник, то воспользуйтесь сетью HackNet (клавиша V). Поднявшись наверх, бегите по вентиляционным трубам и заберитесь ещё выше. На другом подъёмнике опуститесь чуть ниже, к маркёру, и взаимодействуйте с ним, чтобы нанести предпоследнее граффити.

Следуйте на запад от района Саус-парк. Во внутреннем дворе соседнего здания есть грузоподъёмник. Перемещайтесь на нём к нужному дому, поднимитесь на крышу, заберитесь к баннеру и нанесите на него граффити.

Отправляйтесь на мост «Золотые Ворота» и начните следующую часть задания. Нужно нанести граффити на мосту – четыре штуки. Посмотрите наверх и увидите подъёмник. Опустите его и заберитесь наверх. Нанесите первое граффити. Следующий подъёмник будет у опоры на другой стороне моста. Поднимайтесь ещё выше и нанесите второе граффити. Далее вам нужно будет ещё дважды подниматься наверх, чтобы наносить граффити. Расположение подъёмников, как вы поняли, чередуется.

Раскрашенный мост «Золотые ворота» у Сан-Франциско.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ЛЮБИМАЯ ИГРА»

Это задание можно получить, взломав мобильный телефон в руках одного из жителей Сан-Франциско. Если помните, то цели с дополнительными заданиями в HackNet помечены жёлтым цветом. Двигайтесь в район Саус-парка, где находится офис… Ubisoft.

Пройдите во внутренний двор сбоку от стадиона и поднимитесь на крышу при помощи поддонов и прицепа, как это делали, когда необходимо было пообщаться с фотографом. Заберитесь ещё выше по крышам, к контрольной точке, а затем взаимодействуйте с панелью, чтобы получить информацию.

Оказавшись в офисе, взломайте компьютер, отмеченный жёлтым цветом. Переключайтесь между камерами, чтобы попасть в соседнее помещение и взломать другой компьютер. Просмотрите трейлер новой игры от Ubisoft под названием Pioneer.

Какая Ubisoft без Assassin’s Creed?

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «МОБИЛЬНЫЕ МЕРТВЕЦЫ»

Чтобы получить это задание, вам нужно будет взломать телефон одного из прохожих в Сан-Франциско.

Вирус HaDock’а под названием Зомби2 распространяется через обновления ctOS для мобильных устройств. Если найти заражённые аппараты и найти источник обновления, то, возможно, нам удастся выйти на самого HaDock’а.

В районе Саус-парка есть три контрольные точки, указывающие на мобильные телефоны, заражённые вирусом Зомби2.

Сначала перемещайтесь к самой левой точке на карте. Найдите внутренний двор, где будет грузоподъёмник. Заберитесь на него и поднимитесь наверх. Следуйте выше по крыше, пока не увидите нужного человека. Взломайте его устройство, зажав колёсико мыши и щёлкнув по клавише «Пробел».

Следуйте к другой точке, которая расположена немного правее. Здесь нужно обойти по кругу здание, чтобы найти небольшие ступеньки наверх, к входу в здание. Сбоку стоит высокая клумба с растениями. Запрыгните на неё, зажав «Пробел». Поднимайтесь ещё выше, прыгните на балкон, а с него заберитесь наверх по жёлтой лестнице. Взломайте мобильный телефон другого абонента.

Двигайтесь к третьей цели. Нужно будет найти двор с двумя погрузчиками. Встаньте на «лапы» одного из них, переключитесь на управление погрузчиком и поднимите его вверх. Обязательно переместитесь к противоположной стене. Заберитесь на крышу, двигайтесь к цели и взломайте данные в его заражённом смартфоне.

Направляйтесь в следующую точку, где должен быть HaDock. Это территория банды. Разберитесь с врагами, используя все свои навыки. Нужно пройти через главный вход и в конце у забора пообщаться с бездомным. Взломайте устройство, которое находится около него. На этом миссия будет завершена.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ЧЁРНЫЙ ПИАР»

Перемещайтесь в указанную точку. Найдите место, где можно подняться на здание, переберитесь по крышам ещё выше и взломайте терминал. Когда вы будете управлять камерами в квартире пранкера, то перегрузите все его приборы – рации, компьютер, модем. В конце концов, заявится спецназ. Так вы выполните задание.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «PROVIБЛЮЗ»

Задание можно взять у одного из клиентов страховой компании, которого вы встретите на улице. Поговорите с ним, чтобы узнать подробнее о случившемся.

В отчётах ProviBlue определённо что-то не так. Нам нужно получить доступ к их серверу, чтобы понять, что к чему.

Двигайтесь к указанному месту и взломайте телефон мужчины. Проследуйте в другую точку, где нужно будет взломать телефон женщины. Теперь у вас есть доступ. Отправляйтесь на закрытую территорию. Пройдите туда через стоянку. Всего здесь будет четверо противников, которых вы можете обезвредить. Поднимитесь наверх и взломайте терминал. После общения с Ситарой загрузите вирус в ноутбук на столе, рядом со спящим мужчиной.

Переместитесь на стоянку и увидите, что нужное устройство находится в комнате. Дверь закрыта, а терминал для её взлома находится внутри самой комнаты. Запустите джампер и найдите дыру в металлической ограде слева от двери. Проберитесь в помещение через вентиляционную решётку и взломайте терминал. Маркусом войдите в помещение и запустите вирус.

Проследите за автомобилем заместителя директора. Не сближайтесь с ним, но оставайтесь на умеренном расстоянии, которого достаточно для извлечения данных. То же самое проделайте с автомобилем директора, после чего задание будет выполнено, а вы сможете продолжить прохождение Watch Dogs 2 на портале сайт.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ИНФОРМАТОР»

Мы узнали, что компания «Грейстром» подставила человека, который слил их данные. Нельзя допустить, чтобы наш информатор пострадал из-за того, что раскрыл правду о делишках военного подрядчика.

У вас будут две цели в начале миссии. Вы должны будете исследовать дом и банк информатора.

Перемещайтесь к дому информатора. Нужно подняться на крышу. Для этого обойдите дом по кругу, чтобы наверху увидеть подъёмный механизм. Опустите платформу, которая остановится на козырьке. Чтобы взобраться на козырёк, осмотритесь по сторонам и на другой стороне улицы угоните грузовой подъёмник. Запрыгните на него и поднимите платформу. С козырька переберитесь на стационарный подъёмник и езжайте вверх. Взломайте указанный терминал. После общения с Ситарой взломайте данные на ноутбуке.

Перемещайтесь к следующей точке – к банку информатора. Над входом в банке есть балкон с жёлтыми лестницами. Нужный терминал, впрочем, находится на том самом балконе и лестницы вам не нужны. Обойдите здание по левую сторону, чтобы найти подъёмник. Используйте этот подъёмник, который поможет вам подняться наверх, на балкон. Взломайте терминал. Переключитесь на камеру ниже. Осмотритесь и переключитесь на камеру за спиной рабочего. Взломайте системный блок, чтобы получить данные.

Теперь нужно спасти Фассбендера. Двигайтесь к указанному зданию и взломайте очередной терминал. Вы увидите, что Фассбендер собирается прыгнуть вниз. Взломайте его ноутбук и одновременно телефон. Телефонный звонок секретаря не поможет. С другой стороны, это даст вам время, чтобы получить данные из ноутбука и узнать номер журналистки. Повторно взломайте телефон Фассбендера и ждите. Вскоре мужчина передумает прыгать вниз. Задание выполнено!

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ПО СТАРИНКЕ»

О всём Сан-Франциско есть только одно место, где отсутствует покрытие ctOS. Мёртвая зона. Ы уже догадываемся, откуда блокируется сеть, но не знаем, кто этим занимается и зачем.

Миссия становится доступна после задания «Информатор».

Следуйте к плавучим домам, используйте HackNet (клавиша V), чтобы на расположенном в самом начале столбе найти глушилку. Взломайте её. После общения с командой проберитесь вглубь территории и взломайте терминал. Переключитесь на камеру ноутбука. После того, как закончится беседа, взломайте телефон, чтобы прослушать автоответчик.

Теперь нужно будет обнаружить две цели Миккельсена. Нужно будет взломать мобильные устройства двух человек. Один из них находится в закрытой зоне, поэтому действовать придётся осторожно.

Перемещайтесь на смотровую площадку в Виста Поинт, чтобы найти новую цель. Сделайте то же самое – взломайте смартфон выделенного мужчины. Следуйте к берегу океана, проберитесь на закрытую территорию. Можете обезвредить врагов. Внутри полуразрушенного здания отыщите ноутбук. Взломайте его, чтобы удалить данные Миккельсена и завершить квест. Автоматически начнётся новое задание.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ГЛАВНАЯ ЦЕЛЬ»

Задание становится доступным после выполнения предыдущей миссии под названием «По старинке».

В районе Сан-Франциско проходит масштабная операция АНБ. Мы думаем, что они вышли на след хакера, известного под ником HaDock. Они нашли себе неких помощников. Неплохо бы узнать, кого именно. Пора перехватить пару писем.

Для начала двигайтесь в указанное место. Это будет многоэтажная парковка. На машине езжайте на самый последний этаж. Но этого мало. Нужно подняться на крышу. На верхнем этаже парковки в одном из углов отыщите обычную лестницу со ступеньками, ведущую наверх. Поднявшись, найдите нужного человека и взломайте его телефон.

Следуйте в другое место. Пройдите во внутренний двор, поднявшись по ступенькам. Слева отыщите другую лестницу, ведущую ещё выше. Взломайте смартфон другого человека, чтобы узнать о каком-то убежище.

На закрытой территории есть грузовой подъёмник. Когда никто не будет вас видеть, заберитесь на него и поднимитесь наверх, на крышу. Перебегите по стеклянной крыше на другое здание. Осмотрите панель. Поднимитесь по лестнице и взломайте другую панель, чтобы начать взлом. Нужно найти обходной путь. Поворачивайте различные переходники, чтобы открывать замки. В конце концов, вы сможете взломать устройство и получить доступ. Переключайтесь между камерами, а затем закачайте данные.

Следующая цель – дом человека, который пытается поймать Хэдока. Перемещайтесь в указанное место, проберитесь на территорию, взломав роботов. Даже если поднимут тревогу, просто взломайте терминал на стене. Вы окажетесь в комнате с мужчиной. Переключитесь на камеру его ноутбука. С левой стороны на столе закачайте ключ доступа из какого-то устройства. Закачайте вирус в огромный сервер и на системный блок. Готово! Смотрите кат-сцену. Если была поднята тревога, то по завершению этих действий вы её не увидите. Все враги исчезнут, а задание будет выполнено.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «С ВЕЩАМИ НА ВЫХОД»

Pharmingtons увольняет своих сотрудников, которых подозревает в связи с DedSec. Мы должны их защитить. Нужно вломиться в их систему и узнать, почему они приняли такое решение.

Задание можно взять, взломав смартфон у прохожего на улицах Сан-Франциско.

Найдите вход во внутренний двор у маркёра. Осмотрите панель. Чтобы её взломать, для начала за углом активируйте другой щиток и выполните обход защиты. Рядом с этим щитком будет переходник. Поверните его так, чтобы он соединял все три линии.

Покиньте двор и обойдите здание по кругу, пока на его стенах не увидите другой переходник. Поверните его, чтобы соединить два пути, а затем активируйте замок. Поднимитесь обратно, пройдите мимо щитка и за пристройкой на крыше найдите последний замок. Откройте этот замок, чтобы обойти систему. Взаимодействуйте с тем самым терминалом.

Просто взломайте ноутбук, расположенный на столе.

Переместитесь на закрытую территорию. Обезвредьте трёх охранников и у одного из них заберите ключ доступа. Если ворота не открываются, то найдите неподалёку небольшое здание для охраны. Внутри будет щиток, который нужно взломать. Открыв ворота гаража, взломайте панель.

Переключитесь на другую камеру и взломайте планшет под столом. Это будет ваше последнее действие в рамках текущей миссии.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ТЕНИ»

В Норт-Бич есть бар. Войдите в него. Это стриптиз-клуб. Отыщите внутри клуба человека, у которого можно взять это задание. Он будет отмечен чёрно-оранжевым маркёром с изображением кейса.

Мы узнали, что у Братвы и семьи тётушки Шу появились общие делишки. Мы знаем одно убежище семьи Шу, DedSec нужно туда наведаться и разузнать подробности.

Двигайтесь в первое место, где нужно будет проникнуть на вражескую территорию и скачать файлы из смартфона одного из бандитов. После этого перемещайтесь на новую точку. Это место похоже на строительную площадку. Осмотритесь. Ситара скажет, что нужно изучить всё вокруг. Рядом расположены два контейнера на колёсах. Внутри одного из них есть смартфон, который вы должны взломать. Но попасть в трейлер нельзя из-за забора. Воспользуйтесь джампером. С его помощью следуйте вдоль левой части прицепа с контейнером, перепрыгните через бочки и запрыгните к открытой двери. Внутри контейнера будут трупы. Взломайте смартфон, чтобы получить данные.

Перемещайтесь на новую локацию, у пляжа. Пройдите в тоннель и откройте дверь справа. Можете убивать или обезвреживать противников. Благо их тут не так много – четверо: двое сверху и двое снизу. Спуститесь вниз, пройдите в нужную комнату и взломайте терминал.

Помогите Эйдену Пирсу, герою предыдущей части, сбежать из камеры. Для этого подождите, когда мимо будет идти охранник, после чего взломайте смартфон в его руках. Эйден воспользуется этим и убежит. Покиньте локацию, после чего задание будет выполнено.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ПРИЗРАЧНЫЕ СИГНАЛЫ»

Во время выполнения задания «Тени» вы будете посещать строительную площадку, где при помощи джампера нужно найти обходной путь внутрь контейнера на колёсах. Так вот включите сеть HackNet и найдите сигнал оранжевого цвета. Идите в сторону него и взломайте спутниковую антенну. Так вы получите это задание.

«Манок» – это наследие антихакерской операции, которую когда-то давно проводило АНБ. Этот древний программный код можно назвать частью истории хакеров, поэтому мы не прочь найти источник сигнала… и, может быть, выкрасть его.

Для начала посетите указанное место под мостом. Вам нужно будет взломать компьютер. Сделайте это, но окажетесь в западе. Чтобы выбраться из комнаты, нужно найти обходной путь. Пошагово описать решение головоломки трудно, но стоит отметить, что в комнате будут два источника сигнала (синих лучей). Используйте их оба!

После этого поднимитесь как можно выше на здание порта и запустите квадракоптер. Без него миссию выполнить не получится! Летите к маркёру и взломайте первый источник сигнала. Двигайтесь вдоль моста, запуская квадракоптер и взламывая источники. В конце концов, вы взломаете все шесть источников. Переместитесь на кладбище неподалёку и взломайте терминал. Внутри переключитесь на другую камеру и удалите данные DedSec из огромного сервера. Задание выполнено!.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «HAUM НА ДОРОГЕ»

Стало скучно? Встретьтесь с Ренчем в гараже, он наверняка что-то придумал.

Пройдите в указанный гараж и поговорите с Ренчем.

Следуйте к новому месту на карте. Это старый офис Haum. Заберитесь туда. Для этого идите в переулок слева, где находится спуск. У здания справа есть мусорный контейнер. Запрыгните на него. Зажмите «Пробел» и SHIFT и с разгона запрыгните на выступ вниз по склону. Проберитесь внутрь здания через окно. Дверь закрыта, а терминал находится внутри комнаты.

Поэтому воспользуйтесь джампером, который может пробраться через вентиляционное отверстие рядом. Взломайте терминал, переключитесь на Маркуса и пройдите в комнату. Взаимодействуйте с компьютером, чтобы продолжить выполнение задания.

Двигайтесь на соседний склад. Отсюда нужно угнать отмеченный фургон. Можете оглушить нескольких противников. Внутри здания неподалёку есть враг с ключом доступа. Обязательно скачайте у него ключ доступа, чтобы открыть ворота. Сделав это, уезжайте на фургоне прочь. Если будет погоня, то скройтесь от преследователей. Доставьте фургон HAUM в гараж Ренча.

После этого вернитесь в хакерспейс и запустите продолжение миссии. Смотрите кат-сцену, по окончании которой вам нужно будет найти умный дом и взломать его систему. Перемещайтесь в указанное место и взаимодействуйте с сервером. Теперь нужно попасть внутрь дома. Для этого нужно переместиться через красные лучи – сделайте это одновременно с роботом, чтобы не поднимать тревогу.

После пройдите к дальней запертой двери, чтобы отыскать внизу вентиляционную решётку. Откройте её и езжайте внутрь дома на джампере. Отыщите ключ доступа в гаджете на диване, на первом этаже. Заполучив его, войдите в дом Маркусом. Взломайте устройство внизу, а затем поднимитесь на второй этаж. Проследуйте за угол и опустите шторку, используя колёсико мыши и «Пробел». Взломайте целый сервер, чтобы извлечь данные. Когда загрузка завершится, то покиньте локацию, сбежав из выделенной жёлтой зоны.

Следуйте в новое место. Взломайте систему и бегите к зданию напротив. Эта охраняемая территория принадлежит HAUM. Пройдите на неё и аккуратно разберитесь с противниками, если будет возможность. В здание слева попасть не получится без ключа доступа. Противник с этим ключом доступа находится как в раз в здании слева. Запустите туда джампер через вентиляционное отверстие между двух дверей. Украдите ключ доступа и проберитесь в здание. Поднимитесь наверх и пройдите в комнату. Попытайтесь взломать панель, но вы столкнётесь с преградой: нужно искать обходной путь. Выйдите и найдите, куда уходит синяя линия обходного пути. А она будет на стенах здания. Вы должны будете поворачивать различные переходники, открывать замки. Сначала взаимодействуйте с точками на разных стенах здания, находясь внизу, на главной аллее, перед входом.

После этого нужно будет подняться наверх. Осмотритесь и найдите люльку для мытья окон (подъёмник). Опустите её вниз. Чтобы забраться к люльке, вам понадобится подъёмник. Он также есть на этой территории. Отыскав его, запрыгните на платформу, езжайте к люльке и поднимите платформу. Запрыгните в люльку для мытья окон и поднимите её наверх. На крыше здания взаимодействуйте с последними элементами, чтобы взломать сеть. Когда вы будете видеть серверную через камеры, то переключайтесь между ними, чтобы взломать сеть и скачать данные. Пока данные извлекаются, вы должны будете прятаться от охраны.

Если вы следовали нашему прохождению, то проблем возникнуть недолжно, ведь вы находитесь на крыше, куда охранники не заберутся.

Покиньте объект и вернитесь в гараж Ренчи. Взаимодействуйте с роботом.

Вместе с Ренчи езжайте в указанное место. Остановитесь и проберитесь на закрытую территорию. У одного из охранников будет ключ доступа. Поднимитесь на второй этаж и перезапустите хранилище данных, отмеченное маркёром. Выходите из зданий и идите к лифту, при помощи которого вы поднимитесь на вершину башни Сюрто.

Взаимодействуйте с панелью. Нужно будет настроить обходной путь. Всё проще, чем кажется. Всегда изучайте элементы на каждой из трёх стоек. Для того чтобы управлять элементами сверху, используйте квадракоптер или переключайтесь на камеры видеонаблюдения. В конце концов, вы настроите передатчик WKZ.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ИГРА В ИМЕНА»

Чтобы взять это задание, переместитесь в район Джапантаун. Здесь через HackNet найдите телефонный автомат, который следует взломать. Так вы получите новую миссию.

Кто-то взломал телефоны-автоматы. Теперь они звонят все разом, а каждый, кто возьмёт трубку, может услышать запись, в которой перечислены все имена членов DedSec. Нужно установить программу-перехватчик на несколько аппаратов, чтобы отследить ублюдков.

Двигайтесь к трём указанным точкам, где расположены телефоны-автоматы. Взломайте их. Чтобы найти телефоны, активируйте HackNet клавишей V. Телефоны будут выделены оранжевым цветом.

После того, как все телефоны буду взломаны, двигайтесь к источнику сигнала и взломайте его. Для этого можете воспользоваться квадракоптером: взлетите ввысь и взломайте устройство удалённым способом. Либо можете отыскать вход во внутренний двор и забраться на нужную крышу, используя различные вспомогательные объекты.

Следуйте к первой точке на карте, вверху. Взломайте терминал и найдите обходной путь, используя элементы на фасаде дома. Поднимитесь на крышу, взаимодействуйте со взломанным терминалом. Переместившись на камеру внутри дома, переключитесь на камеру ноутбука и взломайте целый сервер. Дождитесь окончания загрузки.

Но это ещё не всё. Двигайтесь ко второй точке, расположенной на мосту. Проберитесь на закрытую территорию и взломайте панель снизу. Покиньте это место, чтобы вас никто не отвлекал. Запустите квадрокоптер и поднимите его ввысь так, чтобы видеть спутниковую тарелку на вышке. Взломайте её. Этим действием вы завершите миссию.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ВСЕГДА В ЭФИРЕ»

Когда будете выполнять задание и проверять «на прочность» умный дом HAUM (основная миссия «HAUM в дороге»), то внизу, около дома, найдите человека в капюшоне, сидящего на камне. Взломайте его гаджет, чтобы получить это задание.

Племянница Ситары ведёт стрим под псевдонимом Синди Нонстоп в режиме 24/7. Похоже, она полностью уверена в защите своих устройств, но онлайн-маньяки легко могут до неё добраться. Если это не сделаем мы, то сделает кто-то другой.

Задание достаточно простое. Перемещайтесь в указанное место и взломайте панель управления. Вы переключитесь на камеру компьютера Синди, племянницы Ситары. Ждите, когда Ситара закончит свой рассказ. После начните взламывать то лампу, то пульт для переключения музыки. Повторите действия несколько раз, пока Синди окончательно не разозлится и не разобьёт лампу. Дело сделано!

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ДО ПОСЛЕДНЕГО ЦЕНТА»

Следуйте в указанную точку. Перепрыгните через забор и взломайте терминал. Вы будете управлять банкоматом. Когда внутрь войдёт мужчина, то ждите. Опустите камеру вниз и взаимодействуйте с клавиатурой, когда это будет возможно. Продолжайте до тех пор, пока не прервётся связь.


Третья точка – церковь. Пройдите к главному входу, и справа от него по клумбам заберитесь наверх. Обойдите по кругу церковь и поднимитесь ещё выше. Найдите вентиляционное отверстие, через которое нужно запустить джампер. Сделав это, отыщите панель. Взаимодействуйте с ней, чтобы начать поиск обходного пути.

Поворачивайте различные элементы цепи. Нужно будет посетить площадки слева и справа. Также придётся отодвинуть два микроавтобуса около входа – под ними спрятаны узлы. Как только внизу всё будет синим, то поднимитесь выше. Выберите квадрокоптер (а без него никак) и летите вверх. Настройте все узлы сверху. В конце концов, вы подадите питание на нужный элемент. Взломайте очередную панель и раздайте бонусы через банкомат.

Отправляйтесь в новое место. Это больница. Чтобы забраться к панели, вам нужно подогнать к зданию автобус или больничный микроавтобус. Забравшись, взломайте панель и раздайте бонусы другому пользователю банкомата.

Отправляйтесь в следующее место к западу от Храма Христа Света. Найдите неподалёку грузоподъёмник, заберитесь на него и езжайте к нужному зданию. Поднимите платформу и перепрыгните к терминалу. Взломав его, раздайте деньги через банкомат или заберите их у владельца.

Следуйте к северо-востоку от района Саусалито. Здесь нужно найти металлический шкаф у дома, при помощи которого забраться на крышу. Устройство будет рядом – взломайте его и распределите деньги в банкомате.

Найдите на локации здание Ферри и двигайтесь на северо-запад от него, вдоль пирса. Здесь нужно будет подняться на козырёк – никаких дополнительных средств не нужно, просто постепенно забирайтесь вверх по расставленным объектам. Это будет последний банкомат!

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ВТОРЖЕНИЕ В HAUM»

Теперь у нас есть все данные о Педо-Лэнге. Пора отплатить ему той же монетой.

Следуйте в указанное место. Обойдите дом и поднимитесь на его крышу, используя клумбу и прочие объекты. Взломайте щиток ctOS, расположенный на крыше. Переключитесь на другую камеру. Вновь переключитесь на камеру, которая левее Лэнга. Несколько раз сотрите жёсткий диск, после чего Лэнг откроет щиток. В щитке находится роутер – взаимодействуйте с ним, чтобы закачать вирус. Дело сделано!

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ЗЛОРАДСТВО»

Задание доступно после выполнения предыдущей миссии «Вторжение в HAUM».

Теперь DedSec знает, где тренируется Стивен Бейдер, известный противник свободы слова. Наверное, будет неприятно, если видео с неудачной тренировки директора HAUM попадёт в сеть?

Двигайтесь в указанную точку и получите доступ к щитку ctOS. Несколько раз повысьте скорость беговой дорожки, чтобы директор HAUM свалился с неё.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ЗАЗЕРКАЛЬЕ»

Ваших друзей в хакерспейсе неприятности. Как можно скорее узнайте, что происходит.

Перемещайтесь в хакерспейс вашей команды. Поговорите с Ситарой, просмотрите кат-сцену.

Выходите и пройдите несколько кварталов к маркёру, где начните выполнение задания. Пройдите ближе к зданию. Все двери закрыты. Найдите около одной из дверей вентиляционную решётку в нижней части (не в верхней, через которые пролетит только квадракоптер). Обнаружив её, запустите через решётку джампер. На верхнем ярусе (поднимитесь по лестнице) за дверью справа найдите защитный терминал. Взломайте его – так вы активируете лифт. Езжайте в другую сторону и спуститесь вниз. На первом ярусе на столе найдите и взломайте ноутбук, чтобы получить ключ-доступа.

Переключитесь на Маркуса и пройдите внутрь здания, используя украденный ключ доступа. Вызовите лифт, взаимодействуя с панелью. Наверху используйте компьютер, после чего смотрите кат-сцену.

Убегайте через задний вход и скройтесь от погони копов.

Спустя время вы окажетесь на фестивале. Пообщайтесь с четырьмя членами DedSec, чтобы те согласились принять участие в соревновании хакеров. Пройдите в центр и начните соревнование.

Как обычно, нужно взламывать узлы и поворачивать их так, чтобы активировать конечный элемент. К этому моменту вы должны были приноровиться ко всему. Главное действуйте последовательно и взламывайте ближайшие элементы с замками. После смотрите кат-сцену.

Начало фестиваля Swelter Skelter.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ХРОМОНУДЛ»

Итак, следующее задание вам выдаёт Рэймонд Кинни.

Теперь, когда к нам присоединился Рэймонд Кинни, у нас появились неплохие шансы в борьбе против «Блюм». Похоже, что Рэй и Ситара уже спланировали следующий шаг.

Поговорите с Рэем и отправляйтесь в ближайший магазин одежды, где вас уже ожидает Гораций. Пообщайтесь с ним. Выходите наружу и на любом автомобиле вместе с Горацием езжайте к месту парковки, где находится автобус Nudle. Сев в машину, дождитесь, когда к вам подсядет Гораций, и лишь после этого двигайтесь к маркёру. На автобусе езжайте в указанную точку.

Нужно будет проехать через две остановки, а уже после вы окажетесь во дворе Nudle. Вы получите первый ключ доступ. Следуйте за Горацием внутрь Nudle и смотрите видеоролик.

Вам нужно попасть в Nudle Maps. Спуститесь вниз, на первый этаж. Здесь есть комната с закрытым доступом (красная зона). Входная дверь защищена камерой видеонаблюдения. Взломайте камеру и отключите. Войдите внутрь и обезвредьте одного врага. Взломайте защитный терминал на стене. Поднимитесь на второй ярус и пройдите через дверь, которая открылась после взлома терминала. Обезвредьте врага и в дальней комнате под столом найдите хранилище, откуда скачайте ключ доступа.

Выходите на улицу и идите к зданию, над входом в которое есть надпись Nudle Maps. Обратите внимание, что обе двери в большом зале закрыты. Чтобы их открыть, нужно взломать защитный терминал в углу. Он охраняется одним или двумя охранниками. Лучше всего использовать джампера, причём направить его не напрямую к щитку, а через вентиляционные трубы (шахты). Взломав терминал, вы откроете обе двери. Лучше всего пойти через дверь справа, поскольку там меньше охранников. Предварительно взломайте камеру видеонаблюдения.

Поднимитесь по ступенькам наверх и увидите нужную дверь. Она закрыта. Чтобы её взломать, нужно найти ещё один защитный терминал. Выберите джампер и езжайте на нём через вентиляционную решётку, в соседнее помещение. Обратите внимание, что здесь есть робот, который может вас заметить и уничтожить. Прокрадитесь мимо него и взломайте терминал.

Маркусом пройдите через дверь, следуйте в другой помещение и взгляните наверх. Найдите точку взаимодействия вверху, чтобы вызвать лифт. Сделав это, запрыгните на кабину лифта и используйте его, чтобы спуститься вниз.

Спрыгните к запертой двери. Нужен ключ доступа Горация, но с ним нет связи. Вскоре вас подключат под GPS. Вы увидите, что Горация допрашивает полицейский. В комнате есть три устройства, которые вы можете взломать. Так и сделайте. Полицейский начнёт психовать, а вскоре и вовсе покинет комнату.

Прочитайте, что пишет Гораций на доске (это можно сделать только при помощи одно из трёх камер). Переключитесь на камеру напротив и взаимодействуйте с терминалом справа от двери. Вновь вернитесь на предыдущую камеру и прочитайте пароль на доске, который изобразил Гораций. Его уведут. Вы же сможете ввести этот пароль на панели слева от двери (запомнить его, к слову, не нужно).

Взаимодействуйте с панелью. На полу появится обходной путь. Вам совершенно необязательно открывать все двери. В режиме HackNet вы видите сервера, обозначенные жёлтым цветом. Один из них – центральный. Вам нужно проверять их по очереди, пока Маркус не скажет, что нашёл нужный сервер. Как только центральный сервер будет найден, остальные проверять не придётся. Взаимодействуйте с ним, чтобы установить бэкдор.

Просмотрите, как Гораций выбрался из передряги, а затем найдите проход в помещение с трубами. Отыщите здесь пульт и взаимодействуйте с ним. Спуститесь вниз и скатывайтесь по трубе. Поднимитесь по лестнице и бегите вверх. Используйте ещё одну и выберитесь наружу. Пройдите к месту встречи с Маркусом. Смотрите две кат-сцены и продолжайте проходить игру Watch Dogs 2 на портале сайт

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «КРЫСИНАЯ АКАДЕМИЯ»

Задание становится доступно параллельно предыдущему, основному (ХромоНубл).

Говорят, что рядом с Музеем современного искусства появилось множество людей в крысиных масках. DedSec нужно взломать их устройства, чтобы узнать, что происходит.

Сначала направляйтесь в указанную точку и пообщайтесь с женщиной.

Итак, нужно взломать три устройства. Двигайтесь к востоку от здания MOMA. Здесь будет запретная зона. Пройдите во дворы. Можете подогнать пикап, припаркованный рядом, к прицепу от фуры. С пикапа запрыгните на прицеп, а уже оттуда взломайте смартфон человека в крысиной маске. К слову, это можно сделать при помощи квадракоптера.

Взломать смартфоны двух других людей в крысиных масках проще, поскольку они находятся внизу, за пределами закрытых зон.

Далее нужно осмотреть штаб-квартиру людей в крысиных масках. Перемещайтесь к маркёру. Откройте ворота и пройдите на территорию. Подгоните микроавтобус ближе к зданию впереди, где можно будет забраться наверх, к маркёру. При помощи микроавтобуса поднимитесь выше и подключитесь через щиток ctOS к системе безопасности здания.

Переключитесь на камеру справа. Сначала скачайте файлы, а потом загрузите вирус на сервер.

Следуйте в указанное место. Эта территория запретная. Поэтому либо пробирайтесь аккуратно, либо обезвредьте врагов. К слову, второй вариант предпочтителен заранее, поскольку вам всё равно нужно будет пошуметь, ведь чтобы уничтожить ящики людей в крысиных масках, нужно либо несколько раз в них выстрелить, либо бросить шоковую или обычную взрывчатку.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ВОЙНА ХАКЕРОВ»

Вашу сеть взломали. DedSec должны разобраться с проблемой и выяснить, кто за этим стоит.

Для начала вернитесь в хакерспейс и пообщайтесь со всеми. Следуйте в бар, где находится Ленни. Поговорите с барменом, чтобы отправиться к Ленни и узнать, чего она хочет.

Перемещайтесь к ресторану и поговорите с приятелем в очках, Гули, который находится около трейлера. Идите по правую сторону от бара. Спуститесь вниз, к дальнему устройству. Здесь будет деревянное здание. Подождите, когда один из противников уйдёт. Второй будет ждать снаружи. Либо переключитесь на камеру и заманите обоих врагов при помощи щитка, а затем активируйте его, чтобы оглушить противников.

Так или иначе, взломайте первый сервер. Двигайтесь к двум другим и взломайте их. Используйте шоковый пистолет, поскольку меньше, чего вы хотели бы – поднять тревогу. Врагов здесь просто огромное количество, да и подмога быстро приезжает.

Вновь пообщайтесь с Ленни, на этот раз около бара. Следуйте к бункеру Prime Eight. К сожалению, быстрое перемещение будет недоступно. В указанном месте можете перебить всех противников, либо действовать скрытно. Вам просто нужно подобраться к спуску в бункер и взаимодействовать с ним. Всё остальное неважно.

Взломавшая DedSec Ленни.


Внутри бункера нужно отыскать код для дешифровщика. Взаимодействуйте с хранилищем данных на столе перед вами.

Приготовьтесь! У вас будет 5 минут на то, чтобы найти обходной путь и обезвредить взрывчатку. Итак, взаимодействуйте с панелью в центре. После этого вы увидите на полу элемент. К нему нужно подвести четыре линии. Комната разделена на четыре отдельные части, где вы должны будете найти отдельный обходной путь, чтобы подать его на один из входов главного элемента.

Периодически элементы буду перемешиваться, что усложняет задачу. Как только все четыре синих линии будут поданы на главный элемент, то активируйте его, чтобы обезвредить бомбу.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «$911»

Задание становится доступным в процессе выполнения основной операции «Война хакеров».

Джош нашёл аномалию в системе предсказания преступления «Блюм». Встретьтесь с ним в хакерспейсе и выясните подробности.

Следуйте в хакерспейс и пообщайтесь с Джошем. Переместитесь в Окленд и поговорите с девушкой, социальным работником. Пройдите в соседний двор. Хоть это и запретная, красная зона, но здесь никого не будет. Войдите в здание слева, поднимитесь по ступенькам наверх и перейдите к щитку ctOS, отмеченному маркёром. Взломайте его. Спуститесь вниз и осмотрите пять точек с «вопросительными знаками». Это улики.

Теперь нужно подготовиться к угону машины. Что всё это означает? Вы видите силуэты бандитов и двух машин. Вам нужно угнать жёлтую машину. Путь перед жёлтой машиной преграждён досками. При помощи погрузчика уберите их с пути. Далее откройте заранее ворота. Можете, к слову, открыть ворота гаража справа от автомобиля и выехать через него.

Как только будете готовы, то зажмите клавишу Enter, чтобы запустить последовательность. Ждите прибытия врагов. Как появится возможность, запрыгивайте в машину и гоните прочь отсюда. Доставьте машину к указанному месту на карте.

Встретьтесь с Мирандой и проследуйте к заводу. После сообщения Джоша взломайте щиток ctOS, отмеченный маркёром. Проделайте те же самые действия: осмотрите указанные точки с «вопросительными знаками», а затем приготовьтесь к бою. Вам нужно будет уничтожить противников и три грузовика с грузом. Желательно убивать противников бесшумно, через клавишу F, подкрадываясь сзади.

Чтобы уничтожить груз, расстреливайте микроавтобус (каждый из трёх), пока не исчезнет маркёр. Покиньте отмеченную зону.

Двигайтесь в порт, взаимодействуйте со щитом ctOS. Осмотрите все активные точки с «вопросительными знаками». Итак, вам нужно угнать машину скорой помощи. Обратите внимание, что лучше всего заранее убрать деревянные поддоны с грузом с проезда слева, поскольку в противном случае для машины скорой помощи все пути будут преграждены: впереди полицейский автомобиль, сзади – легковой автомобиль бандитов, а слева – те самые поддоны.

Обезвредьте двух снайперов, причём бандита можете оглушить клавишей F. Далее постарайтесь как можно быстро перебить всех врагов при помощи шокового пистолета.

ВНИМАНИЕ! Здесь есть лысый здоровяк. Так вот его вы можете усыпить одним выстрелом из шокового пистолета, как и всех противников. В то же время чтобы убить этого здоровяка, нужно будет выстрелить несколько раз из того же дробовика, не говоря уже о пистолете. Поэтому лучше всех обезвредить шоковым пистолетом и быстро уехать, пока никто не проснулся. Доставьте машину скорой помощи к указанному месту и покиньте её.

Следующий пункт назначения – Алькатрас. Перемещайтесь туда и пройдите в главное здание. Найдите ступеньки и поднимитесь наверх. Между камер найдите проход с пожарной лестницей. Это позволит вам выбраться на крышу. На крыше отыщите щиток ctOS и взломайте его.

Как окажется, полицейские и бандиты уже находятся в бывшей тюрьме. Здесь же и свидетель, которого нужно освободить. Ключ доступ от его камеры есть у одного их охранников, а также в одной из камер верхнего яруса. То, как вы будете действовать, решать вам – либо можете убить всех противников, либо действуйте аккуратно, обезвреживая лишь тех, кого необходимо. Напомним, что убить лысого здоровяка достаточно трудно. Поэтому лучше всего усыпить его шоковым пистолетом – достаточно одного выстрела. Если переживаете, то после усыпления можете застрелить обычным оружием.

Освободите свидетеля и покиньте Алькатрас. Когда выберитесь на свободу, то прячьтесь до тех пор, пока не скроетесь от преследования. Далее прыгайте в воду и плывите прочь от острова, чтобы покинуть выделенную зону. Смотрите кат-сцену, чтобы узнать, чем закончилось это дополнительное задание.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ПОД НАБЛЮДЕНИЕМ»

Иногда необходимо просто отдохнуть и расслабиться. Пожалуй, именно этим DedSec и займётся.

Перемещайтесь к указанному кафе и активируйте задание. Смотрите кат-сцену.

Кто-то решил проследить за DedSec. Двигайтесь в сторону маркёра и включите NetHack, Подберитесь ближе к фургону. Лучше всего забраться на крышу здания слева и приступить к взлому. Вскоре здесь появится огромное количество федералов. На крыше здания спрячьтесь у одной из двери. У вас будет прямой обзор на лестницу, по которой, в основном, будут подниматься враги. Вы же их сможете моментально обезвреживать (убивать).

Двигайтесь в указанное кафе и внутри него пообщайтесь с Ренчем. Выходите из бара и следуйте к маркёру, чтобы взять нужный автомобиль и подвезти Миранду. Везите её к дому матери. Просмотрите кат-сцену.

Следуйте в указанное место и взаимодействуйте с телефонным автоматом. Идите через дорогу к зданию федерального бюро и используйте интерком слева. Пройдите в лифт и поднимитесь на нужный этаж. Сразу можете свернуть в соседние двери и подняться наверх к маркёру. Взаимодействуйте с верхним щитком, чтобы начать поиск обходного пути.

Внутри колонны, на которой держатся щитки, есть центральный элемент. К нему нужно подвести четыре синих линии! Задача сложная, но выполнимая.

Когда всё будет сделано, то используйте щиток ctOS. Теперь идите в другую часть этажа, спустившись вниз. Разберитесь с охраной. У одного из охранников будет ключ доступа. Обязательно заберите его и пройдите к нужному помещению. Взломайте неподалёку от него защитную панель. Внутри взаимодействуйте с сервером и дождитесь завершения загрузки.

Выберитесь из здания, спустившись на лифте. Но не спешите покидать лифт. Дождитесь, когда вас перестанут искать. Тем не менее, не забывайте, что вы находитесь в запретной зоне и, если вас увидят, сразу поднимется тревога. Убегите прочь из выделенной зоны, чтобы завершить задание.

Следуйте к антенне и взаимодействуйте с табличкой, на которой изображена карта. Пройдите на закрытую территорию. Чтобы установить передатчик, вам придётся взломать систему. Нужно найти обходной путь. Опять же, описать решение задания пошагово будем весьма проблематично. После взлома используйте щиток ctOS.

Взломайте смартфон и изучите маску Ренча. Двигайтесь в убежище ФБР. Найдите место, где можно перепрыгнуть через лазерные лучи. Проберитесь внутрь здания, обездвижив камеру. Разберитесь с одним врагом. Используйте джампер, чтобы добраться до стола в центре и забрать маску Ренча. У противника, стоящего неподалёку, скачайте ключ доступа. Теперь вы можете пройти через центральную дверь Маркусом. Обезвредьте того самого врага, у которого скачали ключ доступа, после чего приступите к скачиванию данных. Предварительно, возможно, придётся взломать защитную панель слева. Ничего серьёзного. Пока данные извлекаются, спрячьтесь рядом с входом, позади круглого стола.

После завершения процесса нужно будет покинуть активную область и скрыться от преследования. Направляйтесь к месту встречи с Ренчем. Поднимитесь на верхний ярус парковки, следуйте на крышку при помощи лестничной площадки в углу верхнего яруса парковки. Поговорите с Ренчем, смотрите кат-сцену.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ГЛАЗ ЗА ГЛАЗ»

Горация пропал, в DedSec все обеспокоены. Попытайтесь его найти.

Перемещайтесь в указанную точку и подберите с земли телефон Горация. Следуйте к дому, войдите внутрь и смотрите кат-сцену. Теперь нужно будет проникнуть на территорию Тескас. Действовать нужно осторожно, поскольку во дворе есть несколько собак и охранников. Кроме того, охранники не прочь вызвать подкрепление, причём делают это они несколько раз.

Вам нужно проникнуть во двор и поднятья на второй ярус. Между двумя дворами на втором ярусе есть ноутбук. Скачайте с него данные. После этого спрыгните вниз во двор одного из домов и используйте панель, чтобы переключить систему полива. Остаётся скрыться от погони.

Следуйте в порт и пообщайтесь с хакером на контейнерах. Пройдите на танкер. Вам нужно уничтожить четыре груза с кокаином. Чтобы это сделать, либо взрывайте красные бочки (стреляйте в них, если они есть рядом), либо подходите к кокаину и зажимайте клавишу E, чтобы поджечь его. Как только весь кокаин будет уничтожен, то покиньте локацию (выделенную зону).

Перемещайтесь к нужному месту, где заберитесь на крышу и поговорите с хакером. Сейчас нужно будет устранить три цели. Причём их можно как убить, так и оглушить клавишей F или шоковым пистолетом. Возможно, за одним из бандитов придётся гнаться на автомобиле. Как только со всеми будет покончено, в очередной раз уйдите от погони.

И это ещё не всё. Отправляйтесь по маркёру, заберитесь на крышу здания, используя шкаф и жёлтую лестницу. Поговорите с хакером. Спуститесь вниз, пройдите во двор запретной территории и войдите в здание через дверь слева. Доберитесь до лифта и спускайтесь вниз. Здесь вам нужно будет уничтожить Пабло, а вместе с ним и его свиту. Выйдите в соседнюю комнату и разберитесь с первым противником и собакой. Если пошумите, то враги сбегутся к вам. У одного из них будет ключ. Впрочем, он вам будет не нужен, если вы заставите врагов открыть дверь. Лучше всего усыплять охранников шоковым пистолетом, а затем добивать другим оружием.

Когда с Пабло будет покончено, то на лифте выбирайтесь наружу. Не спешите выходить. Постарайтесь зачистить локацию прежде, чем убегать со двора. Стреляйте, находясь внутри здания. Лучше всего использовать что-то дальнобойное – шоковый пистолет со скилом на увеличение дальности прекрасно подойдёт. Скройтесь от Тескас, чтобы просмотреть финал операции.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «КОДОЛОМКА»

Задание берётся при взломе смартфона одного из прохожих в Сан-Франциско.

Жители Окленда обнаружили, что цены за бытовое обслуживание их домов взлетели до небес. DedSec хочет разобраться, в чём причина.

Следуйте в указанное место и взломайте удалённо щиток ctOS, расположенный на небольшом мосту.

Далее нужно будет взломать ещё четырех таких щитка. Доступ к одному из них будет открыт так же, как к первому. Другой щиток нужно будет активировать при помощи защитного терминала, расположенного на вражеской территории. Два других щитка активируются при помощи поиска обходного пути. В обоих случаях пошагового руководства не будет, но там, где обходной путь ведёт на металлическую вышку, стоит отметить: совершенно необязательно забираться на красную зону к противникам. На вышке нужно повернуть несколько раз узлы, после чего щёлкнуть по центральному элементу наверху. Это была последняя дополнительная операция в игре! Если вы выполнили предыдущие, то получите значок «Следователь».

Отправляйтесь на пляж и сядьте за столик. Посмотрите кат-сцену, после чего отвезите Рэя в хакерспейс. Для этого садитесь в любой автомобиль и подождите, когда в него же сядет Рэй. Путь будет долгим.

После переместитесь к комплексу «Галилей» и выйдите наружу, чтобы найти щиток ctOS. Он защищён. Взломайте соседний терминал. Нужно искать обходной путь. Используйте квадрокоптер, чтобы подняться вверх. На крыше будут элементы цепи – поворачивайте их и решайте головоломку. Взаимодействуйте с щитком ctOS.

Пройдите внутрь здания. Вам нужно попасть в закрытую часть. Вы видите преграждающие путь красные лазеры и охранника. Охранника отвлеките любым способом. Запустите джампер через красные линии. В режиме HackNet вы должны видеть, что на первом этаже есть ключ доступа. Отыщите закрытое помещение, в которое попадите через вентиляционную решётку. Взломайте ноутбук (или другое устройство), чтобы получить ключ доступа. Маркусом пройдите через красные лучи, отключив их. Предварительно нужно будет отвлечь врага. Двигайтесь к противоположной от двери стены и поверху доберитесь до нужной комнаты. Запустите внутрь джампер, чтобы открыть двери, взломав щиток управления.

Внутри взаимодействуйте с приборами, чтобы получить материнскую плату. Теперь её нужно установить на ракету. Пройдите в главный зал и увидите подвешенный на кране контейнер. Опустите его, запрыгните на контейнер и поднимитесь вверх. Передвиньте контейнер к ракете. Установите на неё материнскую плату.

Покиньте эту область. После нужно будет подождать несколько минут, пока с вами не свяжется Рэй. Он сообщит, что ракета практически готова к старту. Вернитесь в хакерспейс, чтобы поговорить со своей командой.

Переключитесь на камеру соседнего спутника, а с него переместитесь на систему видеонаблюдения в офисе «Блюм» в Ирландии. Отвлеките мужчину, используя различные устройства (нужно переключаться между камерами). Извлеките из устройства женщины ключ доступа (с первой камеры) и взломайте системный блок.

Переместитесь на соседний спутник и подключитесь к системе безопасности в офисе «Блюм» в Дубае. Взломайте панель слева, чтобы получить ключ доступа. Переключаясь между камерами видеонаблюдения, загрузите вирус во все выделенные в HackNet сервера.

Переключайтесь на камеру справа и отправляйтесь в офис «Блюм» в Сеуле. Это один из самых сложных моментов в игре! Вы можете переключаться между тремя камерами. Вам нужны только две, которые направлены на шесть системных блоков. Также с этих камер прекрасно виден монитор с несколькими пунтками, соединёнными между собой.

Вот такая картинка должна быть на экране внутри офиса «Блюм» в Сеуле.


Вы должны пытаться взламывать эти шесть системных блоков так, чтобы на большом экране все пункты между собой были соединены красными линиями. Тогда включится тревога, в помещении загорится красный свет.

Наконец, приступите к взлому офиса в Дэлавере. Здесь будет всё куда сложнее. Переключитесь на квадракоптер и летите к маркёру. Переключитесь на камеру и взаимодействуйте с устройством, отмеченным контрольной точкой. Придётся решить огромную головоломку с обходным путём. На самом деле всё очень просто! Решайте головоломки отдельно на каждой стойке. Там всё просто. Когда будут выведены лучи с каждой стойки, то вам останется лишь открыть все замки по порядку. Взломайте компьютер повторно и смотрите кат-сцену..

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ПРИВЕТ ИЗ ШАНХАЯ»

Похоже, взлом бэкбона «Блюм» того стоил. Пора собраться в хакерспейсе и узнать, чего добились остальные.

Если находитесь в хакерспейсе, то просто начните разговор с Рэем. Следуйте в доки и двигайтесь на причал. Чтобы попасть через забор, нужно прыгнуть в воду и подняться по лестнице на другой стороне причала. Доберитесь до контейнеров. Вы увидите, что нужный контейнер закрыт при помощи другого. Отойдите в сторону. Посмотрите вверх и активируйте управление огромным краном. Переместите захват и опустите на контейнер, преграждающий путь к трём остальным. Нажмите на «Пробел» и поднимите контейнер. Это всё, что вам нужно. Откройте нужный контейнер, управляя Маркусом.

Покиньте локацию любым методом. Никто вас не преследует. Отправляйтесь в Чайнатаун и поговорите с отмеченным парнем. Теперь нужно будет взломать сейф и забрать оттуда документы.

Пройдите во двор нужного дома. Либо вы идёте вперёд через узкий переулок, где можно перепрыгнуть через забор и используете джампер, либо вы зачищаете двор от трёх противников, не поднимая тревогу. Попасть внутрь можно либо через дверь гаража, либо через двери в противоположной части дома. Во втором случае дверь закрыта и нужно взломать защитную панель. Для этого, перепрыгнув через забор, запустите через решётку джампер и доберитесь до нужной защитной панели.

Отодвиньте картину и взломайте сейф. Учтите, что, если вас заметили, противники будут несколько раз вызывать подмогу. Причём приезжать будут здоровяки, которых просто так не убьёшь (но можно завалить выстрелом из шокового пистолета).

Далее двигайтесь на маяк, который отмечен на карте. Чтобы взобраться наверх, необязательно иметь грузовой подъёмник. Найдите сбоку различные объекты. Взаимодействуйте с маяком, чтобы приступить к выполнению этой части задания.

Перемещайтесь по камерам спутников влево, пока не увидите баржу. Переключитесь на неё. Переместитесь в общий зал (на камеру) и найдите пароль от терминала. Возможно, предварительно нужно будет переключиться на камеру чуть дальше и скачать ключ доступа у одного из двух расположенных рядом противников. Чтобы получить логин для терминала, вам придётся отыскать джампер. Да-да. Активируйте джампер. Вам нужно выбраться из закрытого помещения. Для этого у боковой стены найдите стоящие друг около друга ящики, один меньше, другой больше. Прыгайте по ним и езжайте вверх по пандусу. Следуйте через вентиляционное отверстие, откройте дверь и в комнату найдите логин, скачав его через компьютер.

Когда ключ, логин и пароль будут у вас, то переключитесь на камеру видеонаблюдения, которая ближе всего к терминалу администратора, и взломайте его. Так вы вернёте баржу в Сан-Франциско.

Идите на пристань Марин и поговорите с одним из хакеров DedSec. После загрузки на катере плывите в сторону баржи. Проберитесь на баржу. Можете аккуратно устранить противников снизу. Остальных врагов будет уничтожить сложно. Вам нужно извлечь ключ доступа у одного из противников, чтобы попасть в помещение с небольшим жёстким диском. Взломайте хранилище данных и спускайтесь вниз, к северу. Переключитесь на погрузчик, удерживающий сервер. Управляйте им. В центре помещения есть лифт. Взломайте панель управления и погрузчиком встаньте на открытую платформу (вместе с сервером). Поднимитесь наверх вместе с сервером, повторно активировав панель управления лифтом. Продержитесь минуту, пока не прибудет Джош, а точнее – его дрон. Прикрепите сервер к дрону, просто переключившись на него. Дело сделано!

Маркус покидает баржу на дроне Джоша.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ВОССТАНИЕ МАШИН»

DedSec планирует проникнуть на территорию «Тайдис» и узнать об их секретных программах. Но чтобы пробраться мимо охраны – нужен план. И это должен быть надёжный план.

Встретьтесь с Ренчем в его гараже и взаимодействуйте с роботом. Езжайте в нужное место. Когда остановитесь, то прыгайте в воду и плывите к лестнице. Оглушите единственного врага и пройдите через ворота. Лучше всего спрятаться где-то здесь и переключиться на джампер. Подберите детали для эми-устройства, обозначенные маркёром. Найти первую деталь на улице не составит труда. Чтобы забрать две другие, вам придётся пробраться внутрь здания через одну из решёток. Одна деталь находится на втором ярусе – поднимитесь по ступенчатой лестнице, прыгайте по ящикам на другую сторону балкона и войдите в помещение, в котором найдёте нужную деталь.

После этого нужно будет открыть ворота для Ренча. Следуйте внутрь указанного здания и используйте пульт. Ничего сложного! Когда ваш приятель попрощается с роботом, то идите в ремонтный гараж и установите на робота эми-устройство. Покиньте выделенную зону.

С вами хочет встретиться Рэй. Двигайтесь в указанное место и пообщайтесь с ним. Переместитесь к зданию «Тайдис» и используйте стенд с какой-то картинкой. Вы будете управлять роботом. Откройте дверь и спуститесь вниз. По ступенькам робот подниматься не умеет. Поэтому нужно передвигаться по специальной дорожке. Прозрачные дверцы будут сами открываться. Следуйте в другую комнату и пройдите направо. Путь дальше преграждает перегородка. Слева вверху есть камера. Переключитесь на неё и увидите небольшой блок в HackNet – это переключатель. Используйте его, чтобы передвинуть перегородку. Следуйте в новое помещение и езжайте наверх. Когда не сможете двигаться, то посмотрите вниз, чтобы увидеть другой переключатель. Используйте его, чтобы повернуть дорожку. Встаньте на неё и повторно воспользуйтесь переключателем. Езжайте вперёд, до упора.

Переключитесь на камеру напротив и активируйте переключатель снизу, чтобы опустить робота. Пройдите в следующее помещение. Здесь будет несколько перегородок и подъёмников. Причём некоторые переключатели будут работать иначе – они поворачивают одновременно не одну, а две детали.

Добравшись до нужного места, активируйте эми-заряд.

В роли Маркуса следуйте внутрь здания. Зачистите его. Лучше действовать скрытно, отключая камеры и лазерные лучи. Поднимитесь наверх, отключите лазеры и пройдите к серверу. Скачайте данные с сервера и вернитесь на лестницу. Двигайтесь на два этажа выше и пройдите в кабинет директора. Используйте лифт слева, чтобы попасть в лабораторию.

Сразу же откройте три металлические шторы, за которыми спрятаны прототипы. Там же вы найдёте узлы для обходного пути. Для начала нужно будет активировать его панелью у двери. Взломайте панель, выставив узлы в нужном порядке. Вскоре вы доберётесь до механического паука. Поднимитесь в комнату управления.

Теперь вам предстоит управлять этим пауком. Одна из приятных частей этой миссии. Убивайте противников. Маркёрами отмечены красные отверстия в стенах и на потолке. Либо расстреливайте их, либо сближайтесь вплотную и давите клавишей F. Паук может ползать как по стенам, так и по потолку. Не забывайте об этом! После отыщите все три прототипа и уничтожьте их. Нужно будет использовать разные двери. Далее пройдите в серверную, поднявшись по шахте лифта. Расстреляйте расположенное здесь оборудование (красные цифровые ящики). Смотрите кат-сцену.

Механический паук в центре «Тайдис».

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «СТАДНОЕ ЧУВСТВО»

С помощью спутника «Галилея» удалось разузнать кое-что интересное о предстоящих выборах. Страсти накаляются!

Направляйтесь в хакерспейс и пообщайтесь с Ситарой. Вам нужно разукрасить плакат с конгрессменом Трассом. Двигайтесь к указанному месту. Найдите неподалёку стройку с высоким жёлтым краном. Опустите люльку на кране вниз, заберитесь в неё и поднимитесь наверх, на крышу нужного здания. Здесь будет запертая дверь. Выберите джампер и езжайте через отверстие слева от двери. Взломайте джампером защитную панель, Маркусом откройте дверь, поднимитесь к билборду и разукрасьте плакат, взаимодействуя с ним.

Двигайтесь к месту встречи с Ситарой. Проберитесь в офис INVITE. Для этого нужно будет запустить через вентиляционную решётку квадрокоптер, над дверью. Найдите человека или ноутбук с ключом доступа и загрузите его. Маркусом войдите в здание. Действуйте осторожно! Враги при малейшей угрозе вызывают подкрепление, причём не один раз. Поднимитесь наверх, пройдите в нужную комнату и взломайте устройство. Прочитайте данные, расположенные в хранилище внутри кабинета.

На первом этаже найдите дверь, ведущую в подвал. Спускайтесь туда и используйте терминал. Так начнётся процесс взлома. На главный элемент нужно подать три синих линии. Одна из них должна идти из соседнего помещения – т. е. там отдельная головоломка. Взломав панель, установите бэкдор на сервера INVITE. Покиньте здание и выйдите из выделенной области.

Следуйте в новое место и пообщайтесь с Ситарой. Вместе с Ренчем езжайте на автомобиле к небоскрёбу, в котором находится Трасс. Найдите внутренний двор и пройдите туда, где маркёр. Поднимитесь вверх по лестницам и объектам, а затем взломайте щиток ctOS. После просмотра кат-сцены при помощи крана перемещайтесь на крышу здания, где находится Ренч. Поговорив с ним, используйте всё тот же кран, чтобы перебраться на крышу другого здания.

Вам нужно попасть на самую вершину небоскрёба, где находится огромный пентхаус. Лифт и кран отключены. Нужно вернуть их питание. Включите HackNet, чтобы увидеть ближайшую защитную панель. Пройдите в её сторону, но упрётесь в закрытую дверь. Слева от неё есть труба. Через трубу запустите джампер и им же взломайте защитную панель. Маркусом откройте ранее запертую дверь и поднимитесь по доскам выше. Взаимодействуйте с другой защитной панелью, чтобы вернуть питание лифта. Спуститесь обратно к началу крыши, вызовите лифт и на нём поднимитесь наверх.

Здесь верните питание крана и при помощи его люльки заберитесь на пентхаус. Спуститесь вниз и взломайте смартфон выделенной дамы. Джампером проберитесь внутрь пентхауса и подключитесь к хранилищу данных, выделенному маркёром. Ждите, пока данные не закачаются на все 100 %. Бегите к маркёру, чтобы покинуть здание. Запрыгивайте в автомобиль и езжайте прочь, пытаясь скрыться от погони. Как только она прекратится, часть операции будет завершена.

Маркус покидает пентхаус Трасса.


Следуйте в новое место и поговорите с Джошем. Нужно будет уничтожить машины для голосования, которые находятся на территории форта. Можете даже зачистить этот форт, поскольку бойцов здесь не так много. Чтобы уничтожить машины, либо расстреливайте каждую из них, пока через HackNet она не будет серой (по умолчанию, когда целая, машина выделена жёлтым цветом). Либо взламывайте панель, если они имеются, чтобы взрывать их вместе с машинами. После покиньте локацию, чтобы завершить задание просмотром очередного видеоролика DedSec.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ПОЛНАЯ МОЩНОСТЬ»

Дело близится к развязке. Осталось провести последнюю и самую крупную операцию. Чтобы нанести Душану и «Блюм» сокрушительный удар, Маркусу понадобится помощь друзей.

Следуйте в хакерспейс и начните задание. Перед этим вы увидите предупреждение о том, что вам предстоит сыграть в последнюю миссию игры. Подтвердите выбор. По окончании сюжета вы сможете продолжить прохождение дополнительных и сетевых миссий, поиск коллекционных предметов.

Предупреждение перед началом финальной миссии.


Сначала вы будете управлять Ситарой, которая должна попасть в квартиру ассистента Душана. Двигайтесь к указанной точке и взаимодействуйте с панелью. Нужно будет отыскать обходной путь. Действуйте, как обычно, а затем подключитесь к щитку ctOS. Переключитесь на другую камеру и загрузите все данные из ноутбука.

Далее вам предстоит повеселиться, управляя Ренчем. Он всю игру предлагал, просил, настаивал, терпел и всё-таки получил желаемое. Взяв в руки гранатомёт, разнесите в пух и прах всё, что видите. Взломайте щиток ctOS и дождитесь извлечения данных. Спуститесь вниз и заложите взрывчатку на стену. Двигайтесь ещё ниже. Если данные были извлечены, то вы сможете открыть дверь. А за неё будут четыре серверных шкафа – уничтожьте их из гранатомёта.

Наконец, вы вновь будете управлять Маркусом. Проникните внутрь здания «Блюм» и найдите главный зал. Можете зачистить его от противников, действуя бесшумно. У одного из врагов будет ключ доступа. Скачайте его и проберитесь в два отмеченных помещения на первом ярусе. Взаимодействуйте с роутерами, чтобы отключить их.

Теперь нужно спуститься вниз. Чтобы получить доступ к лифту, поднимитесь на второй ярус и взломайте защитный терминал. В центре помещения найдите лестницу, уходящую вниз. Вызовите лифт и спускайтесь на нём в логово Душана.

Душан Немеч, глава службы безопасности «Блюм», главный антагонист серии.


Взломайте защитный терминал справа, а затем поднимитесь к панели изолированного компьютера. Активируйте его. Выбирайтесь из здания. Спуститесь и ждите врагов у двери. Расстреляйте их. Они бронированы, поэтому лучше всего использовать шоковый пистолет. Победив всех, поднимитесь на лифте выше. Следующую порцию противников лучше всего обойти так, чтобы никто вас не заметил. Поднявшись наверх, покиньте здание..

Прохождение Watch Dogs. Часть первая

Обучение

Наводимся на лежащего и пытаемся произвести выстрел, после чего обезоруживаем и проследуем в коридор. Внимаем информации из видеоролика, потом идем вперед и скрываемся за укрытиями, все по подсказкам. Подкрадываемся к копу и оглушаем его, затем напарника. Немного времени уделяем тренировке по отвлеканию противника на мобилку.

Упершись в запертую дверь, включаем «хакмашину» – Х, далее, перемещаясь по камерам – Q, доходим до крайней и по проводам, мигающим из-за помех, вскрываем замок. Заходим в помещение и подбираем предмет со стола для изготовления ловушки. Нажимаем TAB, выбираем пункт 2 и кликаем на Е.

После мышью наводимся на выделенную область и держим G, если отпускаем, то бросаем приманку. После броска надо будет пошуметь – Q. Тихо минуем охрану, заходим в дверь и бесшумно огибаем толпу. Следующим делом взламываем камеру наблюдения, выбираем последующую и хакаем охранника с мобилой. После чего ломаем обе камеры, запускаем меню через TAB, выбираем молнию и кликаем G. В полной темноте крадемся по комнатам, минуя светлые места.

Оказавшись на улице, надо будет обойти полицейских, если маневр не удался, вспоминаем старый добрый GTA, отрываемся в похожем стиле. После ухода от погони следует покинуть все круги поиска и проследовать к убежищу, где хорошо выспаться. После сна выходим на улицу и ищем преступления, сканируя прохожих и следуя по их следам. В подсвеченном месте вычисляем объект (его обрисует желтым) и ждем нападения и возникновения подсказки системы: "Угроза! Защитить!".

После завершения задания продолжаем сюжетное прохождение, вызываем средство передвижения и мчим к маркеру.

Старший брат

Проходим на задний двор, где разговариваем с сестрой. Затем заходим в дом и ожидаем, пока ей начнут угрожать. Ловим сигнал и после того как урод начнет убегать, начинаем преследование, на перекрестке отключаем светофор и ловим ублюдка. После стычки идем в оружейный магазин и прикупаем себе "полезностей". Потом едем к новой точке.


Пропуск за кулисы

Следуем, как указывает система. Возле ворот заходим в дверь, расположенную справа, и аккуратно проходим на второй этаж. Ищем охранника, балующего с телефоном, у него есть коды. После чего по камерам попадаем на точку с панелью. Здесь объединяем потоки, решаем головоломку и хакаем сеть. Теперь нужно убираться, берем авто и катим к следующему маркеру.

Назойливая муха

Следуем к зоне, отмеченной фиолетовым цветом. Нам надо определить устранителя, причем только в пределах действия сигнала. Внимательно следим за горожанами, сканируя их нажимая клавишу Х. Когда устранитель будет определен, необходимо прострелить ему голову. Далее переходим на позицию, где берем вторую часть задания. Забираем товарища и везем его на место поисков, тут надо соблюдать аккуратность и не попадаться копам и вертолетам, тут помогаем смотреть на мини-карту. После выхода из зоны поиска отвозим персонаж до нужного места.

Открой свой мир

Начинаем задание, идем в метро. Затем двигаемся к маркеру, надо попасть вниз, в гараж. Возле входа задействуем сигнализацию и неслышно бежим к коробам справа. Двигаясь тихо, пробираемся через камеру и ломаем панель справа. После этого откроются необходимые двери. Снова разговоры, затем очередная вражеская зона.

Не спешим, взламываем сеть, находясь на первой позиции, мордобоем заниматься не надо. Владеющий кодами охранник прогуливается по первому этажу, недалеко от входа. Находим его по камерам. Затем перебираемся по камерам слежения на уровень выше, где выслеживаем еще одного охранника, у которого есть камера на груди. Проникаем в нее и ожидаем, когда он зайдет в помещение, где и закачиваем взлом. Теперь надо делать ноги обратно, и как можно быстрее.

Применяем помехи, и когда время станет течь медленнее, скрафтим парочку и используем G в списке TAB. Бежим как можно быстрее дальше, нас ждет следующее задание.

Спасибо за совет

Когда произойдет активация, надо будет подняться повыше к источнику. Далее следуем по проводам до погрузчика, активируем его спуск и через камеры отключаем первый щиток. Второй найти будет легко, следуя по камерам вверх. Затем, взломав щиток, внедряемся в ноут, а после в мобильный телефон. Когда взлом закончится, надо будет стрелять. Для начала уничтожаем снайперов, а потом и всех остальных. Под конец эпизода катим по указателю на встречу с хипстером.

Вспомнить

Все просто, как велосипед, едем на кладбище смотрим ролик.

А это не пицца

Едем к указанной точке, затем взбираемся по выступам наверх до балкона. Беседуем с пареньком, после чего прыгаем в воду и плывем на другую сторону. Двигаемся по левой стороне, охраны там поменьше. Когда доходим до дверей и охранника, взламываем камеру и панель под лестницей. С охраной не стоит шуметь, надо беззвучно всех убрать. Смотрим ролик, после которого быстро покидаем место преступления, пока враги не сбежались.

Теперь лучше всего бежать до забора, затем налево вдоль и в дверь. Переплываем канал, ангажируем авто и убегаем от погони, от которой надо оторваться любым способом.

Следуем на место, где по подсказкам находим стеклянный павильон. Внутри будет племянница, отворачиваемся от нее и хакаем ее мобильник. Затем звонок и все сначала. Произойдет обновление задания и надо будет идти на маршрут и завалить указанную цель. Все предельно просто: сначала водителя, а потом все, как по маслу. Тут неплохо иметь снайперку, дорогу машиной перегородил и стреляй не хочу.


Рыжий тебе не идёт

Бой окончен, двигаемся по указателю. Внутри камеры, прильнем к окну, после чего по камерам наблюдения перебираемся до калитки и открываем ее. Перебежками следуем по коридору слева, заходим в комнату с маркером, внимательно смотрим на охранника, который стоит на первом этаже и, когда он отвлечется, проходим.

Снова взламываем, проходим дальше и "вскрываем" ворота. Обманываем охранника и мчимся к выходу. Возле КПП на спешим, взламываем камеру охранника, потом и камеру следующего. Ломаем панель и переходим в наружную камеру. Определяем цель и переходим на третью камеру, расположенную напротив двери. Он будет за стеной.

Затем открываем лифт и бегом вовнутрь, пока охранники не заметили. Спустившись, заходим в камеры и отключаем распределительный щиток, дверь откроется. Теперь надо будет пострелять. Залетаем в помещение, берем дробовик и валим всех врагов. Под конец появится боец в броне, его убиваем, подрывая клапаны на газе, когда он проходит мимо.

Разговариваем с татуированным зеком, продолжаем идти вперед, переодеваемся и покидаем помещение. Берем машину, расположенную рядом, и прыгаем на трамплине на железнодорожные рельсы. По ним едем до главной улицы, а затем на трассу. Полиция будет преследовать гораздо активнее, так что надо будет постараться.

Держись, малыш

Двигаемся к отмеченной точке, откуда рассматриваем пролив, а затем едем к сестре. Тут начинается ролик, после которого бежим к авто и спешим на место, к поезду. Взламываем его и быстро едем вперед. Надо будет перехватить два автомобиля, едем за ними, опережаем их по короткой дороге (легко отслеживается по карте). Машиной отсекаем проезд и расстреливаем всех, после чего спешим к поезду.

Прохождение Watch Dogs. Часть вторая

Следуем по указателю до магазина, где приобретаем все необходимое. После чего мчим в центр управления, в который заходим через подъемный гараж с запада. Теперь вырубаем снайпера и перемещаемся по камерам до маленького подсобного помещения где-то в центре локации. Там хакаем ноутбук, и через него вскрываем всю систему. Взламываем серверную и, следуя по камерам, забираем то, что надо. Уходим без проблем.

Хрупкие вещи

На складе проделываем привычные нам операции, находим чувака с кодами, взламываем систему. Только место новое, так что: заходим с юга через маленькую дверь, рядом уже есть авто. Теперь заходим, обездвиживаем охрану и идем в комнатку возле забора. Внутри валим одного охранника, патрулирующего первый этаж. Наша цель на подъеме, туда можно дойти или скакать по камерам.

После чего поднимаемся на второй этаж соседнего гаража. Тут надо будет подойти к двери и, привлекая внимание охранников предметами или ловушками, пробраться направо от входа на подъем. Взламываем комп, слушаем разговор и бежим к заднему входу к авто. Надо будет догнать и убить врага. Убегать он будет жестко и резко, и часто не по дороге. Тут неплохо будет успевать хакать светофоры и ворота.

Сопутствующий ущерб

Возвращаемся домой, смотрим ролик и начинаем бой. Первого валим выстрелом в голову, после чего выходим на улицу и зачищаем ее от врагов. Нельзя дать им убить "хулиганку 17". И главное: yельзя ждать и долго думать, а то понабегут, "как татары на Русь" и устанем отбиваться, поэтому всех видимых перебили и к машине.

В машину усаживаем напарницу, а сами ищем себе другую. Теперь будут гонки и стрельба. По ходу преследования можно попробовать в узких местах постреливать гадов, а то их слишком много гонится за нами.

Одной ногой в могиле

По прибытии на точку находим панель слева на блоке. Затем идем за девушкой, кода она попросит найти зацепки, находим мужика, треплющегося по мобильному. После надо будет преследовать "устранителя" на авто. Тут все классически, для перехвата надо будет подстроить аварию. После ликвидации уходим от погони и едем на точку. Разговариваем с персонажем. Лысый попробует сбежать, надо будет догнать и побить, убивать не стоит - мертвые не разговаривают.

Вход где-то рядом

Включаем мост, переходим на противоположную сторону. Цель - включить три рубильника.

Следуем к первому кругу, расположенному справа от входа. Возле первого здания будет подъемник, он поднимет нас повыше. Дверь с электрозамком отпираем, пробравшись по камерам к панели защиты. Внутри надо взорвать бочки, после чего спускаемся на здание по соседству - это рубильник номер раз.

Идти ко второму надо будет от контейнеров. Поднимаем себя внутри контейнера, использовав погрузчик. Затем по контейнерам пробираемся на крышу, снова взламываем дверь и, как раньше, прыгаем к рубильнику.

У крайней точки не суетимся. Ломаем камеру, стоя возле ворот, опускаем контейнер и снова ломаем камеру. Переходим на соседнюю камеру левее и ниже, поднимаем контейнер, хакаем панель. Открываются ворота, заходим и прячемся в контейнерах. Попав на динамичный, задействуем его и попадаем на другую сторону.

Дело сделано, теперь можно идти ко входу в бункер. Внутри ждем, пока контейнер остановится, после чего открываем дверь. Запускаем систему, потом едем на место, где надо будет произвести диверсию. Все по старинке - находим код, ломаем, уходим. Охраны тут почти нет, так что действуем смело.

На скорую руку

Внутри здания идем к трем панелям. Тут основное - не попасться на глаза снайперам в здании напротив. Оптимально зайти в дверь справа на территории, там идти до панели, потом по-тихому разбираться со снайперами при помощи пистолета с глушителем.

Далее двигаемся по указателю. Может завязаться стрельба, тогда надо будет убить всех, но имеем в виду, что враги могут вызывать подмогу пару раз. Так что к воротам, затем запускаем оборудование и уходим к бункеру.

Братская преданность

Внутри бункера идем к панели и внедряемся в систему сооружения. Проблем тут никаких, переходим по камерам, активируем цели, решаем задачи. Во-первых, ломаем камеры, задействуем лифт и на нем едем наверх, наблюдая на мир через его камеру. В холле будет человек с камерой на груди, который патрулирует последний этаж. Взламываем его камеру. Теперь надо будет подождать, пока он дойдет до места. После чего снова скачем по камерам, а в конце смотрим видео.

Тайрон не потянет

Шагаем по кварталу до места взлома, в доме справа. Отсюда хакаем систему и приглядываем за толстяком. После появления маркера копируем данные с его мобилы, но продолжаем и после за ним следить. Тут главное - не приближаться слишком близко, а то обнаружит. И не стоит попадать в зону, подсвеченную красным.

После прибытия к месту назначения покидаем авто и продолжаем идти за толстяком. Главное - не стрелять и не шуметь. Тут есть удобный момент, заключающийся в проходе справа от входа в игровую зону. Охрана не очень внимательно смотрит, так что можно двигаться рядом с толстым, поглядывая на мини-карту. После того как он завернет за забор, взламываем камеру слежения и смотрим-слушаем.

Когда толстяк достанет ствол, надо будет взорвать хреновину рядом с ним и дождаться, пока он сбежит. Затем звоним спрятавшемуся товарищу и пробуем его бесшумно провести. Даже если это не прокатит, не стоит отчаиваться, телефон все равно будет на месте. После того как определим нужное место, уходим из локации и едем к месту действия.

Незваный гость

Едем к месту действия. Взрывчаткой, полученной от китайца, взрываем фургон. Дальше по сюжету до панели в комнатке на первом этаже. Теперь надо расположить взрывчатку по местам, определенным по камерам наблюдения. Когда все заминировано, надо запрыгнуть в погрузчик, придется повоевать.

Нападающих будет немало, но при условии перемещения на тележке порешить их не будет проблемой. Плюс правильно заложенная взрывчатка уничтожит более половины врагов. Когда все погибнут, подходим к телефону на столе. Разговариваем и тут же догоняем какого-то бандюгана, тут пригодится стоящий радом мотоцикл.

Когда догоним, надо будет затихориться и выследить группу его братанов. Близко не подходим и периодически звоним толстяку, пока не закончится ролик.

Без шума и пыли

Сначала не спеша идем за объектом наблюдения, клиент стоит около ларька, для тихого перемещения используем ходьбу. Затем отслеживаем судьбу чемодана. В итоге его бросят в катер у берега. Дальше надо будет преследовать катер, но ни в коем случае не отставать сильно. Догнав его, заходим в отмеченную локацию, после чего валим всю охрану со стороны пирса и не спеша пробираемся к кейсу. Снимаем все на фото и тихо уходим.

Далее едем по указателю. Войти надо будет через вход слева, тут же неподалеку бродит охранник с кодами, надо будет их отнять. К компу можно будет пробраться через камеру ходящего радом «цербера», для чего конектимся с камерой и активируем маневр отвлечения при помощи оборудования в комнате неподалеку, которое надо будет просто включить.

После взлома компьютера появится группа охранников, которая ищет нарушителя. Если не уходить далеко, то можно будет выкрутиться без пальбы.

Взгляд в бездну

По сюжету надо будет убить некого персонажа, находящегося в салоне элитных автомобилей, еще и в абсолютно глухом помещении. Тут надо будет разведку проводить «по проводам». После чего надо будет приготовиться к действию. Оптимально тут будет начать стрельбу перед лиловой машиной, а когда цель выбежит, валить его в режиме замедления. Теперь остается все зачистить и взломить его мобилу. Теперь на точку и там в подвал. Смотрим видео. Далее едем на авто по указателю.

Рисковый ход

На аукционе надо будет следовать за чуваком, который приведет к девушке. Беседуем со стариком и потом тихо проникаем в подвал, воспользовавшись будкой напротив. Внизу неслышно идем вперед и, используя блок слева, прыгаем, чтобы миновать охрану. На контрольной точке взбираемся наверх по лестнице, далее в дверь справа и по стеночке до другой двери.

Снова наверх. Здесь нас будут поджидать. Необходимо взорвать стену, за которой прячутся враги, выживших добить. Теперь двигаемся к панели, блокирующий выходную дверь. Тут будет много желающих нашей крови, просто прокрасться не получится, придется всех убить. В завершении перестрелки ждем солдата в броне, его надо будет подразмочить, взрывая различное барахло, его здесь достаточно.

Прыгаем через забор. Тут можно пострелять или аккуратно пройти по левой стороне, не попадаясь снайперам на глаза. У ворот не расслабляемся, за ними есть еще враги, нахрапом пройти не получиться, лучше прокрасться тихо, отвлекая охрану своими гаджетами.

Пример для подражания

Боевое задание, придется пострелять. Едем до места назначения, где сразу же надо будет начинать валить всех. Будет несколько групп нападающих, и, когда они закончатся, идем наверх к малому. Тут неплохо бы раздобыть пулемет, если он есть. Тут надо резво расправляться с атакующими, а то задавят подкреплениями.

Прослушка

Едем к бару, где сбрасываем прослушку в мусор. После чего заходим в здание, используя погрузчик на левой стороне. Следуем к главным дверям. Внутри надо будет постараться.

Посылаем толстого, после того как охранник завернет за угол. Скачем по камерам и ведем его дальше, за ящиками сначала будет спокойно. Охранник номер два ходит диагональю, с ним проблем не будет. Третий упертый, его придется отвлекать при помощи собачьего лая, и после этого проходить. Последнего тоже отвлекаем, но для этого надо находиться внутри ноута.

Теперь тащим его к двери и подключаемся к его нагрудной камере. Когда он поравняется с крайней дверью, скачем по камерам и ломаем ее защиту. После чего толстый «выходит» в окно, а за нами гонятся. Убежать будет очень сложно, можно попытаться всех позавалить.

Проникновение

Надо будет сначала побывать дома в бункере. После снова будет перестрелка, когда придем на точку. Здесь все лишние – убиваем. После чего влезаем в компьютер и начинаем копировать данные и параллельно отстреливаться. Позицию лучше немного сменить, смеситься немного левее, и оттуда постреливать.

После продвигаемся к охраняемому входу. Прижимаемся к левой стороне и спокойно проходим. В домике справа будет охранник с нужными нам кодами. Сперев коды, идем по тропинке наверх, к панели. Ломаем ее, получаем доступ, затем, перемахнув через забор, попадаем в воду.

Внутри придется покружиться. Сперва идем в подвал, тут движемся по карте, внизу отключаем дверь. Затем вверх по лестнице, перемещаем антенну, спускаемся к следующей. И снова надо двинуть антенну на место, а в это время подсоединиться к камерам, по которым отслеживаем кабель до щитка внутри здания. Тут главное - не забыть про правильную позицию антенны, она должна стоять в изначальном положении, а то замок никак не открыть.

Теперь походим по строению, заберемся на мостик и снова крутанем антенну. И, находясь на другой стороне, еще раз. Все открутились, спускаемся в бункер. Внутри взрываем баллон, расположенный за решеткой, после чего прослушиваем все, что можно. Далее топаем к первому подвалу, где дверь уже открыта. Теперь можно ехать в бар и подвыпить с барадачом.

Придется погулять с товарищем по зданию. Надо будет украсть фургон. Тут как себя ни веди – тихо или громко, погоня все равно будет, так что дело ваше. Фургон необходимо доставить к заказчику, преследователей можно осаживать, бросая скульптуры, установленные хакером. А самый простой вариант: затихариться и перестрелять всех, чтобы не донимали.

Прохождение Watch Dogs. Часть третья

Шаги за спиной

Берем квест и двигаем к нужной точке. Едем за вертолетом, приближаться слишком близко не стоит, она и так никуда не денется. Вполне подойдет расстояние в 3 сотни метров, как раз нормально, чтобы приехать без проблем. Прибыв на место, проходим слева от охраняемой зоны, связываемся с вертушкой и сканируем окружающую местность. Наша цель – обнаружить 2 боссов.

Потом их надо будет убить, стреляем с той же позиции с возвышения. Отсюда можно хорошо разглядеть дальнего и снять. Еще один располагается неподалеку на склоне, около домов без охраны. Если тихо убрать не выйдет, ждите жесткую погоню со всеми прелестями в виде вертушек и толп народу.


Напролом

До того как начать выполнение задания, надо сделать взрывчатки, пригодится. Стартуем, мчим вниз и перекрываем проезд автомобилем. Монтируем взрывчатку по периметру и достаем самый серьезный ствол. После появления колонны, надо будет подорвать пехотинца в броне, а после все сопровождение. Задача непростая, время на подготовку сильно ограничено.

Будущее не за горами

Двигаем в центр блюм. Задание предстоит чисто стелс, не шумим и другим не даем. Прокрадываемся через левый вход, отпираем ворота при помощи камеры. Затем тихо убиваем всех, кто здесь есть. Далее подходим к панели в центре. Идем по проводам, в конце каждого щиток и охрана, разобравшисть с этими мелочами, возвращаемся в центр и взламываем сервер.

После обновления задания подсоединяемся к камере охранника, стерегущего серверную. С ним идем до кабинета и слушаем разговор. После на объект припрется куча народу и начнет обыскивать местность. Не тормозим и уходим, как пришли. У выхода будет, на чем свалить.

Приезжаем к хакеру, валим охрану и ждем его самого, пусть сам приходит. Теперь ожидаем аннигиляции. Обкладываемся взрывчаткой как можно плотнее и запоминаем все ловушки в округе. Сначала атакуют напрямую, затем после того как войдем в круг. После этого беспредела надо будет охранять установленную бомбу. Потом стрельба поутихнет и последним заходом надо будет расстрелять группу врагов, которые будут атаковать одним фронтом. После боя прыгаем в катер.

Любыми средствами

Занимаем позицию в знакомом нам здании. Убиваем всех, у двери активируем оружие с молнией на значке, чтобы отключить замок. Внутри народу будет совсем немного, на балконе да в лифте. Попав наверх, проходим по коридорам и тупо валим всех. На крыше надо будет отбиться два раза и застрелить урода. По прибытии на место станет активно задание по защите сервера от атак хакера.

Дефолтная ситуация

Заходим внутрь через холл. Надо будет только выждать, пока охранник начнет трепаться по мобильному. Глушим сигнал и он уйдет разговаривать в другое место. Внутри находим дефолта, перемещаясь по камерам и отслеживая его копии. Далее по тем же камерам надо будет найти панель на втором этаже.

Когда все будет взломано, дефолт начнет убегать наверх, его надо будет догнать. Не отстаем, но на крыше один фиг будет засада. Можно всех не убивать, но отдать должное дефолту: он не спешит и даст повоевать без спешки. После перестрелки будет погоня на автомобилях. Не прижимаемся совсем под зад, а то столбики все будут наши и придется снова переигрывать. Погоня будет недолгой, но когда догоните, дефолта уже не будет, исчез.

Младшая сестра

Двигаемся к панели, валим охранника взрывом и ждем разговора. Потом ведем девушку до машины, это не особо легко, но расположенные высоко камеры облегчают задачу. Можно сделать по-другому: сначала соло перебить всех, а потом сестра просто сядет в авто и свалит. Выбор за вами.

Призраки прошлого

Задание просто ездовое. Не спеша едем по городским улицам, копам спалиться нельзя, так что выбираем правильно путь и «все будет в ажуре».

Назад пути нет

Начинаем со шпионажа. Следим за Куином, потом, когда он возле лифта, ломаем сигнализацию и пробираемся в камеры. Взламываем лимузин и пробираемся в отель. Придерживаемся левой стороны и останемся незамеченными, вызываем лифт. Он ехать будет долго, под дверью не стоим - можно нарваться.

Смотрим видео, после чего стреляем в охранника и валим всех на крыше. Потом в комнате находим устройство и входим в камеру. Открываем ворота и казним Куина. Уходим через дверь.

Дальше погоня. Тут можно воспользоваться опробованным вариантом, ехать на пристань, там в катер. Отчаливаем и мчим, для полного спокойствия валим снайпера на вертолете преследования и без нервов покидаем зону поиска. После этого расправляемся с Кларой и уже на месте надо убить всех уродов.

Прохождение Watch Dogs. Часть пятая

Все когда-то проигрывают

Едем до здания ситиос по указателю, в аварии не попадаем, кругом полный бардак. Потом начинается полный кошмар. Перемещаемся и грузим вирус в определенных точках. Делать это будет нелегко, так как мешают и копы и глюканутая электроника. Искать их проще всего, внимательно посмотрев на мини-карту, и заметить не пропадающий маркер.

Прибыв на место, надо ломануть панель и дождаться загрузки. Тут главное выжить, копы этого явно не желают. Тут все не айс: чем больше их убиваешь, тем мощнее они атакуют, тут и бронированные перцы и джипы с рейнджерами, мрак, да и только. Так что второй раз пробовать взлом стоит только после полного ухода от погони, как обычно водным путем.

После активизации вируса едем и взламываем терминал. Затем плывем к маяку, там находим Мориса и его напарника, их надо будет завалить. Когда закончатся титры, можно будет убить урода, завалившего племянницу, а можно и не убивать, гуманистический тест, однако.